着人追赶的情节。
袁仁发现自己的视觉变得不一样了:在袁仁的眼里,所有能参与傀儡制造的碎块都显得比周围其他事物更亮一些。
丰富的游戏经验告诉袁仁,这种视觉的变化是在辅助他分辨出那些是可以参与傀儡制造的碎块。
如果看到有足够多的碎块聚集在一处,碎块堆还会被红线圈起来。这是告诉袁仁这里的碎块数量足够制造傀儡了!
每看到一个红圈,袁仁都毫不犹豫的使出“傀儡制造”。不一会就出现了数个傀儡。
看到石头合在一起成了“人”,而且还会动!土着人被吓到了,调头逃离。
累坏了的袁仁一P股坐地上气喘如牛:“呼~呼~终于得救了,我真是个天才。”
脑中飘来老者的声音:“可恶,被入侵者发现了!你在那边先撑着,我有空了再联系你!”
“叮叮~游戏试玩结束,感谢您的体验!游戏将在明日正午正式联网运营,正式运营后您将可以进行后续剧情和联机对战。祝您游戏愉快!”
袁仁意犹未尽的摘下头盔,看看时间才过了几分钟,心里很高兴:这“时间弯曲系统”还真是不错,果然是现实一天游戏一年的效果!
对于游戏的品质,袁仁感到非常满意:光影、材质、物理变化……完美!声音的层次感、方向感、辨识度……无可挑剔!身体的感知度也是顶呱呱,简直就比真的还真!
话说回来,这是一款枪战射击类的网游,可目前为止袁仁都还没摸到枪:真是期待拿起枪的感觉啊,一定会会很爽吧9有,接下来的剧情会如何发展呢?