起来,一个遵照指令转身退回4号位,一个却向前跃向6号位!
而在下达指令的同时,一戳一蹦跶也正追着风晚翠跳向6号位!
又要撞车了吗?
并不!
从高处落下的春潮带雨先行落地,随即蜻蜓点水一般跳起,一戳一蹦跶紧随其后落地,也是一样再度跳起,接着春潮带雨单脚在6号柱子边缘再次借力,跳向了7号位,而在他飞出去的刹那,一戳一蹦跶稳稳地落地,再次轻功跃向高处的5号位。
嗒!嗒!
嗒!嗒!
脚步声彼此交错,两人一左一右与静默擦肩而过,完美地避开了心焰的触发条件!
在他们上方更高处,人不寐足下生辉,羽飞瀚海空中三连纵,直接越过了6号位,与一戳一蹦跶前后脚地、准确无误地落在BOSS脚边!
春潮带雨在飞落的过程中一个转身,单体大招霓裳羽衣砸下,一并结算了“幽怨”的DOT伤害,仇恨栏顺序猛然一变,仇恨值已满!
下一秒,一戳一蹦跶的璇玑引强行拉住了仇恨,仁家不要嘛的瑶碧华琚也精准地笼罩了5号位,送来15%的减伤和宝贵的治疗量。
叶柔竹几乎看呆了,这发展实在出乎她的意料之外。
她故意跳来跳去,就是为了激活心焰,而这五人也不负她所望足足吃了三波心焰。而这还只是前菜,真正的重头戏敲是这最后一跳,在经历了前面几次混乱之后,所有人的血条都不满,瞬加的CD刚好马上又交代了出去,这种时候,如果连治疗也不能安稳站桩,队伍可谓九死一生。
可事实上呢?危险?根本没有的事儿!四个人在危机关头都做出了正确的选择,那是符合自己副本定位、职业特性的选择,更是建立在与亲友足够的默契之上的选择。
没有心焰,四个人累计8次跳跃,本该有至少两次激活的机会,却被他们轻松避过。
静默,这个反应落后、团队意识也差的家伙,在这一局里,居然完全没发挥他拖后腿的作用,他的队友用神一般的操作,把他这个危险因素直接盖过了……
仇恨稳固后,春潮带雨再次回到6号位,这次静默学乖了,这人一过来,他马上退让到7号位,务必使两人之间距离保持最大,以免又成了“碍事的家伙”。
至此,风晚翠的血也只剩22%,剩下的时间里,叶柔竹只象征性地移动了两次,心海也不再是卡着CD落,最终让他们过关。
系统:恭喜 一戳一蹦跶、人不寐、春潮带雨、静默、仁家不要嘛顺利通关真人BOSS模式万仞山!难度评级SS,额外奖励橙色材料[龙之心]x1,任意门派100级紫色武器一件,祝各位大侠前程似锦!
叶柔竹:“……”
五人:“……”
原来真人模式打完还有系统做难度评级的!看来应该是为了防止真人操作遇上亲友队伍徇私舞弊,而特意设下的一重机制,叶柔竹本来只想玩玩这支队伍,没想到居然便宜他们额外得了好东西。