纵观詹姆斯的职业生涯,他一直都在努力寻找一个“天作之合”的搭档,可惜先后几次转会都没能达成所愿,相比于乔丹拥有皮蓬、魔术师搭配贾巴尔、奥尼尔联手科比、金州勇士队令人羡慕的硬件配置和队内气氛,詹姆斯的经历似乎相当符合于加西亚马尔克斯传世巨作的名字百年孤独。
……
郭无忧的表情很难看,作为球队身体素质顶级的他刚才拼速度完败于詹,这是聚友此前从未遭遇过的,集力量、速度、高度于一身的视觉冲击感。
聚友队长邹孝莘也是一脸不可思议,他到现在也没想明白,詹到底是怎样从后方追帽掉了自己的灌篮,难道之后的比赛就算把那家伙过个干净,也一样难逃被封盖的命运么?
冯筝亦皱眉,他明白队友们的消沉是由于詹特技“后发先至”的技能效果所致,一旦追帽成功,对手斗志值全体降低15点,反之己方斗志值全队增加15点。
哦,或许冯筝的皱眉也是来自于刚才对手的肘击,拥有德拉维多瓦灵魂的马德果然名不虚传,第一个回合便给了冯筝腰眼狠狠一下,实在疼的厉害。
“要不要直接把洛秋夜拿上来?”冯筝甚至如此想道。
聚友赛前制定的战术就是让邹孝莘、朱葛亮跟詹、詹旅二对二,哪想第一个回合詹便匪夷所思完成封盖,让聚友二对二的前景蒙上厚厚一层阴影,
那么用洛秋夜换下邹孝莘是否合适呢?冯筝还是否定了这个想法,洛秋夜是聚友最大的奇兵,他所打的位置其实就是“第六人”,一个比主力首发能力强,甚至强很多的第六人往往能起到打破比赛均势的效果,并且主要是在率领第二阵容的衔接段为球队打出优势,
所以第二个回合就上洛秋夜纯属胡思乱想,冯筝揪了揪自己的下巴,貌似他也被詹的特技所影响,差点棋出昏招。
轮到聚友进攻,继续原计划,2打2 。
邹孝莘绕过朱葛亮的人墙,出手投篮,
但詹的弹跳简直太过可怕,竟隔着朱葛亮试图封盖,而邹孝莘也竟真的被影响到了,下意识增加了投篮的弧线,
球崩筐而出。
李吉(tt灵魂)收下篮板,
詹接传球,运球推进。
郭无忧欺身上前,全场跟防。
詹以“之”字形方向前行,壮汉郭无忧居然被他的巨力冲得踉踉跄跄,力量对抗上估计差着一档不止。
冯筝看的难受,忽然想到郭无忧个人专属技里不是有个“极端版快攻形态伊戈达拉”么?虽不确认小郭是否拥有一哥的球星灵魂,但在nba里,伊戈达拉也算是极少能被称为詹皇苦主的人物,希望郭无忧后期愤怒值涨起来的情况下,多少给詹一些压力吧……
转眼间詹便到了正面三分线外,连球队战术发动前的停顿都不需要,詹直接继续顶着郭无忧朝篮下突去,
而此刻的郭无忧就如同纸糊的一般脆弱,不左退。
詹一路推着对手上篮得分。
裁判哨响,郭无忧拉人犯规,詹强势打成2+1,
加罚命中。
场上比分,聚友0:5落后,开局不利。
“宿主,系统探知詹第二nba球星模仿技碾压式推进,模仿对象勒布朗詹姆斯,当处于一对一进攻时,满足以下两点即可被触发:
1.防守者的肩宽<詹的肩宽;
2.防守者的绝对力量<詹的绝对力量;
若技能触发,詹将可以利用身体优势直接上篮,防守者一切与力量有关的防守能力将于此刻全部失效,并且获得2+1可能性几率翻倍。
另外,詹在碾压式推进时的轻微架肘和肩臂推人将被裁判无视,可一旦遇到力量属性>94的防守者时,詹施展此特技被吹进攻犯规的几率将增加50%。”
冯筝听罢马上追问:“请告诉我郭无忧的力量值是多少?”
栾星舞:“目前郭无忧的力量属性为86 。”
冯筝:“詹呢?”
栾星舞:“98 。”
冯筝思忖:作为队内外线第一防守人,小郭跟詹无论在力量还是能力上相差还是比较多的,幸亏郭无忧那独特的愤怒值增长模式,让他注定前期菜鸡、后期强悍。
冯筝:“再说下我们队其他人吧。”
栾星舞:“邹孝莘79、曹飞78、朱葛亮74、鲍倚醉100、向天闯54、高大上和凌凡是……”
冯筝:“这两位就略过吧,洛秋夜呢?”
(高大上:???)
(凌凡:……)
栾星舞:“洛秋夜力量值为91 。”
“这么高么?”冯筝没想到洛秋夜的初始力量竟比壮汉郭无忧还高,在队内仅次于鲍倚醉列在第二位,那么在鲍倚醉这个为全队增加斗志值的bug加成下,是否能让洛秋夜担负起防守詹的重任呢?
“宿主,请问还要继续查询么?”栾星舞问。
“还有谁?不是所有人都已经……”冯筝一时间没听懂这个问题,忽然他打了个冷颤,
等等,貌似队内确实还有一个人没有被探知,
那个人……
岂不就是我自己?
“小、小栾,莫非现在五维系统已经可以……探知我自个儿的属性参数了?”
栾星舞回答:“嗯,忘记通知你了,宿主你的球队成功从小组赛中突围,因此你的五维系统再次升级了。”
冯筝顿时感到幸福无比,历经漫长的时间,五维系统终于完成了第二次升级。
“那么,升级后我将获得怎样的好处?”强忍激动,冯筝努力冷静的询问。
栾星舞:“宿主最大收获是,你在系统里的数值将不再处于隐藏状态,也就是说在第二次系统升级后你获得的最大好处是自知。”
自知……
对这个升级奖励,冯筝满意么?
“五维系统”从不是个令冯筝强大到无敌的无脑金手指,不会毫无原因的赠予宿主任何属性增值或神级特技,
她更像一个大数据展现程序,通过冯筝自己的观察,将他的判断总结细化,然后以一个立体的方式展现到宿主面前,
连冯筝所获取的那些特技,也都是他本人积累大量比赛经验和艰苦训练之后,逐渐形成的属于他自己的处理球方法,
“绝地投生”、“局外人”、“触球有三”、组合技“双宿双飞”、团队加成技“共生多米诺”、球队集体技能“相辅相成”,全都是基于聚友这支球队的需求而衍生出来的,
因此,冯筝没有任何一个nba球星模仿技,是他自己把自己打造成了一个与母队聚友共生共存的团队型球员,当然,只要聚友还存在,冯筝就是一个非常、非常强大的团队型球员。
那么,到底该如何评价系统升级后提供的“自知”功能?
冯筝是这样认为的,打篮球比赛其实就像是打一场战役,知己知彼方能百战百胜,五维系统不是核武原子弹、也不是毁天灭地的法宝,它的作用就是将对手和己方的数据罗列到冯筝的眼前,让他利用自己对篮球这项运动的理解,去跟对手博弈,见招拆招,此消彼长,最终找到对手弱点并有力打击、坚持己方优势并坚持利用的辅助工具。
比如说,对手占据身高和篮板优势,五维系统却可能探知出他们的运球和传球存在弱点,冯筝可以祭出一套擅长抢断和奔跑的阵容,用全场紧逼进行压制,只需己方抢断值>对手运球值便可以实现;
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