石头人配合的adc就比较广泛,感觉这个英雄百搭,在前期的时候其实没有多出色的消耗能力,也没有多出色的抗压能力,只能说算是一个中规中距的英雄,他配合别的射手只能够是来到一个六级的时候,六级的石头人就是一个爸爸级别的人,无论对面是什么样的辅助,都能够先打上一套再说,所以说每次我们对面是一个石头人的时候,我相信无论是谁打比赛都会先观察一下什么时候对面的石头人到达六级,这个事我们需要看得很清楚很清楚的,刚开始玩英雄联盟的时候对这个事情不注意首先就会被石头人大招打上一套,基本上就是在这个地方的时候出现一个滚雪球的情况。
石头人其实在辅助的位置上并不是特别的可怕,毕竟不是一个上单石头人,装备的话并不是特别的能够出色,也就是说他可能会面临一个很尴尬的情况,除了一个大招的控制之外,肉也并不是特别的肉,输出的话也算给力一点,但是比起来别的辅助的话像曙光女神这样的英雄,人家的伤害在六级的时候和你差不多,但是人家的控制时间和控制距离可能就比你要大了很多很多。
所以从玩石头人这个地方来看,我觉得石头人作为一个辅助的话并不是一个特别好上分的英雄,所以说其实对于石头人来说我觉得还不如选择一个曙光女神,只要对面稍微会玩一点把握住你这个大招的机会,让你这个大招释放的很勉强的话,这个就不是特别的在继续能够打下去了。
然后石头人配合的射手,就是那种六级能够打一些爆发或者是六级能够也有一些控制的英雄,这样的英雄范围就特别的广了,首先说金克斯伊泽瑞尔这样有大招瞬间伤害的英雄,两个大招上去对面的射手绝对会来到一半的血量一下,随便接上一两个技能一两个普通攻击基本上就挂了,这样的配合是最好的配合因为如果对面的射手被大招大起来了,其实根本没有多少的反应机会的,再配上金克丝伊泽瑞尔这样的英雄基本上就是死了。
再配合他射手的话就是有强力控制的,能够打出来一系列的输出和持续伤害的,首先说的就是寒冰,两个人的控制感觉怎么也得有三秒到四秒的样子,三秒到四秒石头人都能够用自己的w输出一两个普通攻击了,然后寒冰的一个大招的伤害再加上随便w技能加上两个普通攻击的伤害也能够做到秒杀,但是这都是理想的状态下万一对面的辅助是一个强开型更强的英雄呢,即使杀不了你的射手但是能够让你的射手在很长的时间内没有办法输出对面的射手,让对面的射手能够有交闪现和治疗的机会这也是可以的,那些都是说的理想状态情况下和理论状态,也就是说其实真正打比赛的时候事情可能会出现的千变万化,我们一些没有料想到的事情都可能出现,比如说一个很弱很弱的组合伊泽瑞尔加上风女,就是把对面的女警还有卡尔玛给打爆了,这你去哪说理去,可能是因为打野的帮助可能是因为操作失误,但我相信这都是不在我们的预测范围之内,我最喜欢说的还是一些常规的情况。
石头人配的这些射手的话都比较好打,基本上到六级多多少少能够逼出来对面的技能,无论是闪现也好,位移技能和反手的大招也罢,石头人这个英雄的作用就是总能够在六级的时候打出来你一轮伤害,让你交技能也好让你的血线下降也好,反正这个时候你也没有办法再继续和对面一个对线了。
不是特别好配合的英雄也有,当然只是相对来说,相对于以上的组合来说,石头人这个辅助的话还是白搭,最主要的是打团战的时候他这个大招的威慑力还是很大的,强行控制最为致命,他的这个白搭的意义可能和射手有很大的关系之外,也和团队有更大的关系,所以我们才称为他是白搭。
那个不是特别好配合着射手的话就是有持续输出能力,但是可能会让对方跑掉,比如说大嘴老鼠,因为对面的辅助肯定也不是一个摆设,如果你们一下子没有办法把对面的射手给干在地上的话,对面的辅助可能就会反应过来进行反手一套,无论是打一个防守也好还是再打一个反手也好,最终的结果就是可能你没有办法秒掉对面的射手,这个就是石头人不太好配合的英雄了,再加上石头人在打团战的时候其实没有多好的办法能够保护这个射手,也就是说只要是打团战他必须把大刀使用在对面的后排身上,如果打野或者是中单没有办法在后面保住自己家的射手的话,基本上石头人也保不住,石头人辅助的缺点就在于此,就是逆风作用很小,保护射手的能力不强,优点就是强开团,配合队友秒杀。
不过今天的话我还特意玩了一下另一个辅助,就是这个版本当红的辅助当然也只玩了一局,这一局还是赢了的一局,当然最主要的原因就是今天的手感确实特别的好,晚上排位的胜率达到了百分之七八十,我把今天晚上的胜率高归结于这个手感好真的一点点都没有谦虚的意思,确实这个手感好和差真的影响了我们整个排位,我们在排位的时候有时候就会发现这样的情况无论怎么努力总是会遇见一个被打爆的队友然后就输了比赛,反正是我们打得怎么好怎么好都会出现一个连跪的情况,反正我就是相信这个玄学问题了,有些玄学问题我们不得不信,但是当我们连胜的时候,我们就会发现有时候无论我们打的怎么烂怎么烂,我们那个精彩的队友总是能够把场面给hold住,然后做到一些反打把他们的优势扩大到我们这一路来。
我玩的那个英雄就是锤石,赢的话真的和我没有多大的关系,最多我就是给了一个灯笼,我的大招和自己的e技能和q技能使用的都不是特别的好,尤其是那个e技能,感觉对于我来说这个技能真的是很难把握住的,无论是把对方推开很难说还是把对方拉近,我总是会出现一个这样的问题,就是自己对e技能的施法距离把握不够,空掉的情况是很多很多的,但是就是因为队友发挥的特别好把我这个缺点给掩盖掉了,如果真的是一个逆风局的话我还是这样使用技能,不用想了肯定会被队友给喷成麻瓜,而且我感觉这都算轻的,直接问候家人都是很正常的事情。
我玩完一局这个英雄之后就果断的先放弃一下,准备在匹配的时候好好的用这个打一下辅助,其实这个英雄看起扬玩的时候特别特别的顺畅和简单,但是到了自己的手里的话真是觉得没有办法能够发挥出来它最好的情况,起扬的各种打断别人的技能,比如说打断皇子的eq2连,比如说打断慎的嘲讽,甚至说有时候出现一个神操作打断刀妹的q技能,当然了那个绝对是运气1000%万是运气,因为起扬那个时候是想把对方的人给摆开的,但是当他已经使用这个技能的时候,刀妹的q技能才上来,这说明一个什么样的情况呢,就是锤石的e技能绝对绝对不是为了这个刀妹的q技能而使用的。
但是当我玩锤石的时候,我最多的就是一个qe连招,沟通对方的英雄之后飞上去然后把对方的英雄进行往我的反方向推进,造成减速的情况下让他强行位移,这是我最多的一个连招,好一点的话再接上一个大招,所以说也仅限于此了,至于说像那种起扬的神操作的话,这一局比赛一个都没有,绝对一点都不夸张。
然后今天竟然奇迹般的升段位了,当然也只升了一个,从这个地方就看出来这个段位升级是多么的麻烦了,我感觉英雄联盟的尤其如此,像别的什么网游的话基本上只要是惊艳到了金钱到了升级是肯定的事情,只是自己愿不愿意了,但是那样的话可能也会造成一个游戏疲劳。
当我九点玩完最后一局游戏的时候我也看了看外面的天确实挺亮的,而且我今天还有自己的学习计划所以说我要赶紧的回去补一个觉,当然不能忘了起扬了,在打游戏的时候带上耳麦还没有听出来起扬的那个睡觉呼噜声是多么的大,但是把耳麦
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