雅文吧言情小说网 > 校园言情 > 那些年的奋斗人生 > 第七百三十四章 相当的不人道

要我们去准确的看一下。

有时候你想对一个很远距离的英雄施放q技能的时候,如果这个时候使用智能施法也就是说你会把鼠标放在那个位置然后按一下q技能。

但是这个时候是有一个前提的,这个前提就是你的q技能的施法范围是否在你想要对对方英雄施法的范围中。

如果对方的英雄在你的技能施法范围当中还好说,但是如果不在你技能施法范围中你会怎么办呢?系统会自动判定你往那走,然后走到一个可以极限释放那个q技能的时候才释放。

其实这样的行为是很危险的一个行为,当然对于智能释法比较熟悉的人来说一旦发现自己没有办法释放这个q技能的时候他就会把自己的英雄往回拉扯。

当然有更加熟悉的人知道自己的技能的施法范围,我们说的问题只是对于一些新手来说的,对于一些新手还喜欢使用智能施法的新手来说的。

当然了有这两个前提之后你是可以使用智能施法的,不过还有一点就是这个q技能的作用范围,其实比那个动画的作用范围要宽上那么两圈的。

但是如果你使用非智能施法的时候,你可以清楚的看到那个技能的作用范围。

w技能也一样,和q技能一样,你如果能够清楚的知道这个英雄的释放范围这些作用范围,那使用智能施法也无可厚非。

但是这一类的技能如果你确实不知道不太清楚这些技能的具体的司法范围及其作用范围的话,我的建议还是用非智能施法,虽然说有些麻烦,按了一下技能之后还需要点一下鼠标。

但是这个麻烦其实等到了你因为走位却被对方秒杀的时候你就知道有多么的好了。

至于说辛德拉的e技能那简直就是不用说了,你能够清楚的判断这个球会往哪里飞,基本上只要学会了初中的圆形都知道。

会按照那个弧形的垂直线上飞。

大招就没有什么了,因为想要使用大招的时候要不就是被对方近身想反杀的时候,要不就是你追的对方想秒杀对方的时候,这两种情况离对方都一般很近。

大招智能施法就可以方便的让自己多a出来一下。

我一直在和蝶烟说这个问题,但是蝶烟好像习惯了,确实习惯是比较复杂的一件事情。

我也就不太过于执着了。

然后这一局游戏就伴随着我们两个人在团战之中的效果,把对方给碾压了。

对方的射手看似发育的不错,但是在一大堆的aoe技能当中它的血量就已经不高了,然后蝶烟随便释放一个大招基本上就可以秒杀。

蝶烟没有出金身,而是出了其他的法强装备,当然啦这个完全可以理解,因为感觉没有对敌人产生威胁的英雄了。

不出金身的话那几样法强装对敌人的威胁都是特别的大的。

然后这一局比赛就很容易的结束了,德玛在团战当中一点点的作用都没有,还没有冲过来的时候一大堆技能就已经挂掉了,其实最关键最关键的就是这一堆技能并不是全部都对他释放的。

只是稍微的刮中了一点他就已经没有了。

血量支撑是不行的,再加上没有双抗。

不过这一句有些让我最不开心的就是,我没有让一人血怒全家升天。

蝶烟也化成了一个人头狗,他开始疯狂的抢人头,当然啦成功率并不是特别的高,被打野盲僧收走了不少,打野盲僧收拾残局的能力还是有的。

基本上到了残局当中一个q技能一个人头,q技能接上第二段的伤害特别的高,玩盲僧的人都知道,一个射手在1/3的血线基本上就是斩杀。

说到这里我还想到了一个问题,英雄联盟应该做一个斩杀系统的,如果对方英雄的血线可以被自己的大招收掉的话,那么对方会出现一个叉号,这样我们就可以准确的知道什么时候释放大招了。

也不会出现华佗盲僧,也不会出现救世主小炮了,当然最主要最主要的原因我这样就能够让自己的诺手的大招知道什么时候释放了。

其实说实话我这个人是比较保守的,当然我并不是说在男女方面比较保守,我的意思在英雄联盟血线上是比较保守的,就是太过于小心。

其实太过于小心也是一种病,就是对方能够被你杀死你还有许多顾虑,这样可能就会导致优势的建立,简单点说就是我该上的时候有时候不愿意去上。

就比如说我玩诺手的时候,如果我的大招在手上并且对方的血线还处于一半的时候,我有强迫症的话就不会先损我的大招打伤害,其实这个时候我已经血怒了,但是我还是不选择使用大招,就是让对方的血线降得更低一点的时候再使用自己的大招。

其实这不是一个诺手最正确的做法,虽然说我也知道但是这种强迫症出现的时候你的脑子是没有办法控制自己的行为的。

所以说我就会选择后手释放大招让大招彻底的把对方斩死,但是往往这种情况不太成立。

所以说我不太适合玩这样的英雄,我这个人太过于保守就适合玩射手辅助还有法师。

这为什么是我不喜欢玩打野的原因,打野要想建立优势的话,不但要去线上拿人头,这个野区入侵一点都不能含糊的。

而我作为一个比较保守的打野就不喜欢入侵野区,除非是特别特别低端的局势,因为入侵就有风险,万一对方在野区把我打死了,那我有多亏就自然是不言而喻了。

而且我这个人一旦出现打野崩盘的情况就不知道自己该干什么,这完全和我在线上崩盘不一样,在线上崩盘的时候我还有一定的希望能够把局势给拉回来。

那是我玩打野的时候一旦野区出现崩盘,那基本上只能是靠队友了,换句话说就是听天由命了。

而我眼中说的崩盘就是前期丢掉了一两个buff,然后被对方的打野拿到了一两个人头,我的脑子就会处于一个懵逼的状态,我就不知道我现在接下去应该干什么。

其实会玩的打野都知道,这个时候应该做的就是强势入侵,当然并不是找对方打架,而是在自己的野区做眼睛,发现对方的动态的时候强行换野区,不和对方打架但是还是依然能够保持一定的发育。

这样的做法应该是最正确的,至于说线上就尽量反蹲,因为一个大也不可能把所有的野区都给刷干净,这不是人机也不是自定义。

说一个最简单的道理就是如果你在对方的上半野区,你就没有办法用最近的方法去对面的下半野区,你不能够从对方的防御塔中间过去,你只能够绕后,所以说即使入侵的时候选择的方式也是入侵半边,这样的话能够把自己的半边照顾到也能够入侵到。

所以说这个时候如果发现了对面在刷自己的什么东西的时候,不用怀疑把对面的东西也就刷了就可以了,但是有一个很前提的条件,就是赶紧让自己线上的人把线推了。

有很重要的原因就是比如当对方的打野在你的上半野区的时候,你要入侵对面的下半野区,但是对面的双人组是有线权的,那我请问对面的下路双人组能够杀死你吗?很显然是可以的。

所以说你入侵哪半边也去就让自己线上的人强势推线,然后让另一边的线上的人猥琐发育。

这样局势暂时能够平稳下来,如果能够反蹲到一两个人头的话那局势就可能变为平局,甚至说直接扭转过来。

所以说这样做是必要的,是一个打野的正确的姿势,但是我想说的是,大道理谁都懂,但是真正实行起来的时候又有几个能够做到自己想象的一样呢?

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