雅文吧言情小说网 > 校园言情 > 那些年的奋斗人生 > 第七百三十七章

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如果想在线上和蒙多打出来一定优势的话,其实诺手是有一定的可能性的。

不过有一个很大的前提条件,这事一定要学会去忍,只有忍得住的时候才能够把它给击杀。

玩英雄联盟其实我没有学会别的,忍这一点我相信我做的是最好的,让蒙多放弃警戒心的时候才是杀他的时候。

其实千万不要对蒙多的肉度有一个很大的期望值,当我们看蒙多的时候,如果有一个高爆发的英雄在六级之前斩杀他没有多大的问题,最关键的问题就是不能够让他离的很远。

一般蒙多都知道自己的境遇,一般那些玩儿的长的时间的英雄,因为对线的英雄也特别的多,所以说也了解了自己英雄的境遇。

基本上他们没有什么太大的优势的时候,还蒙多是不会向前去的。

所以说想打蒙多的话必须让他放弃一个警戒心,如果能够表现出来一个我完全对你没有兴趣的样子的话,他可能就会放弃一定的警戒心。

甚至说可以让自己比他有一点血线上的差距,但是这个差距一定要在一定的范围之内不能够差距的太厉害。

这才是打蒙多最关键的地方,这种东西就像抓老鼠一样,你越吓他越不出来,他不出来也就是意味着你就没有办法痛打他,也就没有办法对它消灭。

所以说打蒙多的时候千万不要吓跑他,而且如果用诺手打蒙多上单杀他的话必须近身。

也就是说必须用w技能给他一个减速,然后这个时候才能够开疾跑等他交闪现之后甚至说先不用啦等到第二个w技能在出来的时候在给一个减速,然后离得远的时候在把他拉过来。

因为蒙多是有和你能够拉开距离的能力的。

虽然说我带了一个疾跑加上闪现,但是一旦被他命中了几斧子之后肯定没有办法跟上他了。

我在隐忍到五级的时候终于给了我一波机会,我一直在补兵然后清理兵线,然后时不时的还装着让他命中了几下的样子。

最后终于把他的警惕心给降低了,至于说他的警惕心降低了一个什么样的地步,反正就是他竟然使用普通攻击补一下后排兵了。

说实话这个确实是有点过分。

看到这样的情况怎么办呢?根本不用想任何的事情。

直接就打开疾跑就可以了,发现这个时候我的普通攻击已经能够够着他了。

普通攻击接上w这是一瞬间,它就好像是一个被人追着老鼠一般。

直接第一时间就叫出来了闪现,不可谓不果断。

但是你交闪现还是属于一个减速的状态的,所以说我觉得我先不用交闪现或者是教自己的拉到这个技能。

等到这个疾跑的速度上来之后,先是躲过了一斧子然后一个q技能刮中,然后继续走a,果然不出我所料,在如此近距离的情况之下还是很容易被他的斧子命中的。

被他减速了,不过我已经很好了躲过了两三个斧子那。

终于等到了我第二个w技能好了,然后又给他一个减速,这个时候血怒就已经打出来了,他的血量已经降低了很多了,大约还有一半的血量。

当他在一个斧子命中我的时候,我的疾跑也差不多了,也处于一个下坡路了开始减速了。

但是这个家伙应该是必死的,拉过来之后,我估计这个家伙就已经开始绝望了,因为他没有任何逃跑的空间了。

选择回头反打,开了自己的一技能就准备要和我干,不得不说蒙多的爆发还有那么一点点,普通攻击用e技能可以重置,开启w普通攻击加上e技能再加上一个普通攻击,上海你还真别说挺高的。

但是这个血怒的效果已经在他身上体现的淋漓尽致了,我估计光这个血怒就能烧他1/4的血,我在接上一个外圈q他就没有了。

很无奈的就死亡了。

在六级之前能够把他杀死一次对他的节奏来说那几乎就是致命的。

所以说这才导致了我线上有那么大的优势,说真的在前期的时候我真的忍了很长很长的时间,根本没有对这个蒙多产生什么样的想法。

事实上这个蒙多应该也算是一个老玩家了,因为他一直在隐忍。

蒙多在中期的抗伤害能力肯定要比我强的,可能在职业比赛当中蒙多在中期团战的作用应该是要比诺手大的,但是在路人局当中这个就不一定了。

毕竟路人局还是有能够斩起来的可能性的,职业比赛当中确实不太容易出现,除非是实力差距特别大,加上选诺手这个英雄的职业战队并不是特别的多。

虽然说我也曾经见过,甚至说我都见过玩盖伦的,当然效果肯定不是特别的好,这个就不需要多说了。

线上的优势产生了之后最大的一个事情就是在六级的时候我还是有可能继续斩杀的,因为这一次我都没有交闪现。

那待会我有闪现的时候我估计能够斩杀掉这个蒙多。

蒙多最怕的是什么呢,就是遇见这种斩杀血量特别多的英雄。

其实蒙多大招的机制我们应该可以了解清楚的,就是他大招需要耗费一定百分比的血量。

也就是说在开大招的那一瞬间它是需要耗费一点血量的,如果说正好和我大招重叠的话这个甚至说就是我大招打出来的伤害。

所以说蒙多什么时候开大招也是一个比较大的学问。

蒙多血量越少开大招所使用的血量也肯定就越少,但是你要在一个血量很低的地步开大招那可能就回血回不上来了,被对方直接用伤害灌死。

所以说蒙多这个英雄并不是太过于无脑,你也考虑自己技能释放的时机。

有一种情况你必须要提前开打到的就是当对方要越你的塔的时候,并且对方的人有一个是有点燃的,那么你就必须需要提前把大招开出来,能够回到他的血量就回多少血量。

反正一定不能够让对方的点燃把血量降低的太多,因为那样损失是小事,被杀掉了才是一件很大的事情。

如果说对方血量并没有一个斩杀性特别强,而且也没有点燃的话,那你大约到了3/4或者是3/5的时候,把这个大招开出来,那样的话性价比是一个最高的。

所以说嘛玩什么英雄都不是一个简单的过程,都需要慢慢的沉淀。

虽然说这种道理在生活中也能够运用起来,但是不见得每个人都懂其实我虽然懂但是我也没有办法做到。

然后把他带上了一次之后我就准备了接下来的继续单杀,当然前提是打野还不来。

根据统计百分之60的打野队去上路gank都没有多大的兴趣,都觉得上路并不是一个特别好gank的地方。

而且这一局的比赛也是,应该说这一局的游戏,其实我特别的喜欢把每一局游戏当做一场比赛来看待,看来他们这一句如果能够赢的话要怎么赢,输了的话有什么改进的地方。

这是我最喜欢看到的一个地方。

其实说实话啊我觉得我英雄联盟的技术真的不是特别的好,也许在莫翔在蝶烟看来我基本上是一个大神级别的人了。

但是我自己是知道我自己,我自己处于一个什么样的地位我自己也知道。

人最重要的就是有自知之明,他们说我是一个大神我并不能够说自己真的是一个大神,纵观我参加这个学校的大学生联赛的这几个比赛,其实都没有做到一个碾压的地方。

倒不是说我非得去碾压一个东西,总是来说打得都相当的有悬念都特别有压力。

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