雅文吧言情小说网 > 校园言情 > 那些年的奋斗人生 > 第七百四十八章 狐狸精,你的能力那?

式是一个不健康的游戏模式。

于是乎就把前期防御塔给加强了,让这个前期的防御塔没有办法能够快速的推进,所以说换线就没有意义了,射手不能够得到更多的资源。

其实我很明白这个公司是怎么想的,其实他们想的并不是把这个战术给削弱了,他们其实想的只是把这个战术稍微的削弱一下,他们的意思就是让这个战术能够继续的存在,但是又不是那么的强。

不过平衡这件事情是很难的,世间大多数的东西很难平衡,没有能够做到完全平衡的事情,所以说即使游戏也是这样的。

这个游戏模式改变了之后,总有一些战队想能够尽快的结束比赛,或者是想能够更加稳定的介绍比赛。

总会发明一些新的战术,而且这些战术如果真的可行的话继续会风靡整个比赛区。

所以说我觉得拳头公司想平衡一件事情并不是特别容易,比如那一次的削弱,几乎就是把换线战术给弄没了。

他们自己的想法没有得到一个完全的实现,根本没有换线战术的出现了。

这肯定不是拳头公司想要的,总有一种矫枉过正的意思,每一次的平衡都是这个样子,而且可能会让一些英雄永远的消失在这个舞台上,除非是他把这个英雄再次增强。

我觉得有一段时间在职业比赛当中,射手和辅助中路特别流行,就是为了能够让射手继续安稳的发育,和换线战术当然也有异曲同工之处。

不过很显然,没有成功,因为没有流行起来,那就意味着这个战术就没有成功。

这个也是有一定的局限性,就是法师会特别难的发育,一些手长的法师还好,但是如果是手短的话,在下的话是根本没有办法发育。

虽然说射手能够在中路安稳的发育,因为中路比较容易逃跑,逃跑的线路比较短,而且还能够吃一下f4,但是局限性就在于下路。

万一下路崩了的话,那很有可能在接下来的小龙团战中会出现一个被动的局面。

还有一件事情就是法师特别容易被推线,只能说中路的方式也容易被推线,但是中路和下路是不一样的。

中路推线之后反推是很容易的,因为防御塔离得特别的近,但是下路就不行了,下路是很容易控线,控线的时间会变得特别的长,所以说是特别的容易影响发育的。

还有一个打野的问题,打野的辐射范围会导致打野去中路的时间特别的多,也就是说他如果配合一个强力的法师gank的话。

其实我觉得也是有机会能够抓人抓成功的,即使这个射手是有辅助的保护,所以说这样的一个局面就导致一些战队试验了一下之后,发声了一个不好的结果。

那么基本上也就是意味着这一个实验的失败,而且我相信在他们拿到比赛场的时候,他们肯定是打过很多场的训练赛的。

而且很可能在训练赛道当中效果不错,但是训练赛和职业正规比赛不一样,这个不一样的地方就是在于可能认真了一些,也有可能是平常的时候放水了一些。

所以说这种战术也就是昙花一现,既然失败了就没有人效仿了,而且我感觉这个失败的程度应该还算是很大的,也应该是远远的没有达到他们想要的结果。

就像起扬他们的训练赛一样,他们在训练赛上研制一些东西,实验自己的想法,可能胜败根本不重要,这个时候通过这样的比赛对对手了解的东西确实是一件不太正确的事情。

除了个人实力能够了解之外,其他的都不太可信,尤其是战术这一方面。

战术这个东西作为一个战队的最机密的东西,应该算是一个极度保密的东西了,这就是为什么有时候训练赛起扬都不知道对面是谁。

有时候就是很可能对面实验阵容,

不过最前提的一件事情就是一个战队的个人实力及其团队凝聚力。这才是一个战队最基本的东西。

只要是个基本的东西在,基本上实力的变化是没有什么太大的起伏的,所以说个人实力才是最重要的东西,所有战术的事情都是以个人实力为前提的。

这就是我为什么喜欢看一些职业比赛的原因,总是能够有一些新鲜的东西出现,有人说职业战队的比赛是一成不变的。

这就是拳头公司做的最好的一点,他们版本的改变也迫使一些战队必须改变自己,版本有时候也是职业选手的最大敌人。

这个时候比赛就好像在丛林中一样,适者生存,淘汰的只能是那些一成不变的人。

所以说职业选手有时候最大的敌人也是自己,其实我倒是觉得人啊,我觉得人都是懒的,因为没有人喜欢一个人而改变自己。

每个人都特别的喜欢在自己的舒适区生活,不愿意去做一些改变,如果能够让自己的所知道的一些东西让自己生活得更好的话,甚至说不需要改变的话那么我相信谁都愿意。

但是世界恰恰不是这个样子,不改变可能就意味着落后。

这是我在英雄联盟当中觉悟出来的,因为我经常可以看到有一些很厉害的战队,但是经过一个版本更新之后突然变捞了。

你说他们的个人实力下降了吗?其实通过看他们的比赛来说应该是没有,就是试用版本的能力不是特别的强。

版本这个东西对于职业选手的约束力远远的要超过路人局,甚至说一些细微的改变都可能造成巨大的影响。

蝴蝶效应就是这种说法。

其实不仅仅是中国战队的职业选手,大量的韩国的战队也是这个样子的。

拳头公司做出这样的决定也不仅仅是为了职业选手,也不仅仅是为了职业选手的比赛,我觉得大部分的原因是因为这个生态的问题。

就是这款游戏想要继续下去必须有一个完整的生态,这个生态就是能够产生一个良性的循环。

但是产生这个良性循环最大的动力是什么,那就是拥有大量的玩家,并且是一些源源不断的玩家,但是这个玩家从哪里来呢?

除了宣传之外,我觉得应该是玩家带动着玩家了,那么怎么才能够吸引到玩家的注意力呢,就是有一个良好的游戏比赛的吸引力。

因为玩家玩游戏总会感觉到腻的,但是看比赛看别人玩儿的时候可能这个能够腻的程度,或者是说这个周期应该算是比较长一点。

这就是为什么要举行一些比赛的原因,从s1开始,一直到现在来说,比赛在源源不断的增加,我们可以看的比赛也越来越多。

从原先的世界比赛,到每一个赛区的比赛,有一个明显的升降级,这个升降机能够给玩家产生一个巨大的曝光。

曝光就能够带来广告的效应,能够带来广告的效用就有投资商,有投资商那么战队就有钱了,战队有钱了就能够培养新人。

而且随着这个比赛慢慢的完善,规则也越来越完善,而且据说日本也要有比赛了,至于说那个比赛的程度就不用说了,估计也就是黄金级别的。

现在随着比赛的进行好像越来越多的比赛也有了,尤其是中国,好像所有的地方都在比赛,其实我在纳闷那些网吧联赛的战队是怎么样生存下去的。

话说真的有人去赞助他们?因为我确实没有看到那种有人去看他们的比赛,所以说他们的曝光率特别低。

还有什么大学生联赛,还有什么gtv,反正就是乱七八糟的赛事应有尽有,从来不愁有没有比赛看,一年四季几乎都是有比赛的。

没有比赛的日子在现在来说其实是很短的,中间间隔的时间几乎就是不超过一

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