雅文吧言情小说网 > 校园言情 > 那些年的奋斗人生 > 第七百五十七章 莫翔可以啊

说,拳头公司真的是用心做cg,用脚做平衡啊,他们的这些故事真的是让我大开眼界,感觉他们好像在设计这个游戏之前首先找了一个写小说的把一个完整的世界观构架了出来。

而且度娘已经把它们给分离出来了,也就是说每个英雄都能够有一个具体的背景故事介绍,当然了刚开始的时候对这些事没有兴趣的。

我有兴趣的事情只是那些英雄的技能介绍,看看这个英雄是具体怎么样使用的,因为我们可以知道其实在英雄联盟的技能介绍当中,我们可以知道其实有些技能是介绍的不完全的,比如说这个具体的效果具体的冷却时间。

但是百度百科介绍的很完全。

我说的英雄联盟的介绍的不完全是在进入游戏之后点一下这个技能看一看到底是什么样的效果。

我们在购买这个英雄的时候介绍的还是比较全面的。

但是那个时候我不知道于是乎就寻找了一下百度百科。

那个地方不但是能够把这个技能介绍的很清楚,其实也可以把这个基础生命值和成长生命,基搐甲成长护甲,基础魔抗成长魔抗,等等等等都能够介绍得很清楚,包括什么攻速的成长攻击力的成长。

反正就是应有尽有,但是这些东西其实也不是作为我们一个路人玩家应该关心的,我们关心的就是这个技能的冷却时间到底是多少。

所以有一段时间我看的特别的用心,但是越来越往后发现这个确实没有多大的作用,至少是对于我这样的玩家来说。

一旦这样的了解没作用的时候,有时候我也懒得看了,只看一下这个技能的效果。

但是恰恰在前期的时候我看到了一个英雄介绍,而且是介绍的很清楚的,也就是说我看的是很清楚的。

这个英雄就是卡尔玛。

这个英雄被我具体的了解到也为我在莫翔面前装逼埋下了巨大的伏笔!

比如说今天我就在莫翔的面前成功的吹了一把。

说实话其他的英雄我也看过但是唯独这个英雄的记忆力比较深,因为这个英雄的大招很简单,其实就是类似于大头,卡尔玛这个英雄和大头基本上就是一个机制的。

刚刚不一样的地方就是卡尔玛在一级的时候就拥有大招,大头需要等到六级的时候才能够强化它的小技能。

但是感觉到六级之后他们的机制应该就是基本上一样了,大招能够增加自己小技能的效果。

那时候我记忆特别清楚的原因就是卡尔玛的大招的冷却时间是全等级45秒,也就是说没有什么能够改变这个冷却时间的,我说的是除了装备和天赋。

我的意思就是说等级是改变不了这个技能的冷却时间,也就是说每一个等级都是45秒的冷却时间。

还有一点比较好记就是他的这个被动,这个英雄的被动就是一级七级十三级的时候,通过命中每个英雄技能会减少两秒三秒四秒的冷却时间。

这个就比较容易记得了,然后后面的也比较容易解了,就是普通攻击也可以减少卡尔玛的大招冷却时间,只不过只有技能的一半的效果。

我发现今天这个莫翔发现了一个不同的地方,不过当时虽然说我已经了解到这个地方了,但是因为我对整体的英雄联盟这个游戏没有一个太大的把握,所以说对于没想起来的事情是万万在当时想不到的。

莫翔今天想起来的这个事情就是后面很简单的一句话,通过这个被动介绍的很简单的一句话也就是想起来了今天的一个事情。

这个很简单的一句话就是普通攻击可以减少一定的冷却时间。

到了13级的时候是两秒,莫翔今天和我说的话就是他突然想到飓风的效果会不会也能够影响这个卡尔玛大招的冷却时间。

其实当她说出这样话的时候一瞬间我是有点懵逼的,就是我在想一件事情,首先为什么卡尔玛要出去飓风啊?

卡尔玛这个英雄不是一个中单法师或者是一个下路的辅助吗?请问他出飓风这个英雄有什么意义呀?

不过一瞬间我就想明白了,就是有了卡尔玛可以出ad的,所以说才出这个装备,就像ad狐狸ad光辉一样。

其实ad光辉并不是特别的常见,我们比较常见的ad法师,也就是说原本是一个法师但是通过一些玩家的改变把它改变成了一个ad。

比较常见的ad法师就是ad妖姬,能够让他作为一个法师的最主要的原因就是他自保能力比较强,位移技能比较多的情况之下能够让他有一个很好的输出环境。

这也就是为什么ad妖姬有时候挺好用的,当然了更加可以说的就是ad狐狸了。

但是ad狐狸的生存能力远远要差于妖姬的,因为他的位移技能比较少,而且他的位移技能是大招。

而且还有一定的冷却时间。

从这些情况就表明了ad狐狸ad妖姬要弱一点的,但是他们一点都是一样的,,都是有一定的自保能力。

至于说ad卡尔玛这样的英雄并不是特别的常见,ad光辉让林枫也不是特别的常见,我们最经常见到的场景其实是在克隆模式当中。

在克隆模式当中因为如果是全法师的话,对面很可能会出魔抗的装备,这样的话对于我们来说就不是特别的舒服了。

所以说有些人可能就会另辟蹊径,选择出一个ad的,如果说在对面没有发现的情况下感觉特别的好用。

因为对面没有护甲。

还有不得不说的一点就是在要克隆模式当中有一点千万要注意,就是尽量别使用皮肤。

当五个英雄都一样的时候仅仅看一个id,其实是特别不容易的一件事情,但是如果对方有一个皮肤并且他发育的很好的话,那么基本上这个有皮肤的就会成为众矢之的。

在剩下没有四个皮肤的人群里面就显得特别的扎眼,所以说玩克隆模式的时候尽量别使用皮肤,难免你有时候能够carry起来。

而且万一你就是那个出ad的光辉的话,对面的人肯定会死命的冲你,因为让他们临时转一些护甲装的话可能比较需要时间,但是如果把你秒掉的话仍然能够抗住剩下光辉的伤害。

所以说千万千万不要用皮肤在克隆模式当中,任何时候你都可以show一下你的皮肤,但是在克隆模式当中就收敛一下吧,因为完完全全都没有必要了。

这也就是为什么有一段时间可以用ad光辉,那也是克隆模式出的时候。

说起来克隆模式也是我比较喜欢的一个模式,因为这个模式其实有一点特别的爽,就是当你用五个相同的英雄的时候你很难想象他们会有一个怎样的化学反应。

这个化学反应可能带给我们更多的乐趣,说一个最简单的化学反应就是薇恩,其实这个射手在克隆模式当中他那个三环是可以共用的。

也就是说当一个文人打下了两个普通攻击的时候另一个vn接上一个普通攻击,这样也是可以触发真实伤害的效果的。

当然了在无克隆模式当中薇恩可能算不太强的那一组英雄了,同样的像纳尔这样的英雄也是可以共享的。

还有的就是诺手了,落手的血怒也可以相互叠加的,感觉如果真的遇见一个近战的话那可能就比较恐怖了。

当然最恐怖的还有,那就是大眼怪,虽然说我不玩大眼怪,但是起扬在很长的一段时间当中他都是玩打大眼怪的。

所以说我现在都知道大眼怪的被动是一个真实伤害了,大眼怪这个英雄的被动伤害也是可以共享的。

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