不过这场比赛确实是个对线期有点长,具体是什么原因就不需要多说了,就是因为线上太枯燥了,其实按说浪人打野和梦魇打野我觉得不应该是这个样子呀。
但我们的狼人到达六级的时候除了抓了上了一波发现怎么抓对方都没有机会了,因为他们实在是太猥琐了根本不给这个狼人大招打到的机会。
不过他这个英雄选择并没有白费,感觉我们选的那个狼人的时候先天优势就压制了对方一两千的经济,因为猥琐也就是意味着有些兵你可能补不到,也就意味着甚至有一些经验你都可能吃不到。
下路的对拼已经来到了一个白热化的阶段,两边的清兵能力在这个时刻都变得很强,但是当有一方开始清兵的时候,另一方不一定能够给你这个机会,至少是不让你那么舒舒服服补兵的机会。
所以在下路对线的过程中各种消耗,反正我感觉那个对拼的过程中真的是很血腥的的,也就是我们的日女双抗比较高,要不然的话会被对面消耗的很惨的。
可是即使如此的情况之下,依旧被消耗得相当的惨烈,不过两边都有一个共同的特性,就是在对拼的过程中坚决不超过河道。
至于说为什么不超过河道那个原因就可想而知了,一旦超过了河道的话过程是怎么样真的还不清楚。
打野的斗智斗勇已经来到了野区,这个时候两个打野都心照不宣的在野区碰撞,当然了最主要的原因就是两个打野现在都把目光瞄准到了下路。
这个当然是一个很正常的原因了,因为这个时候下路仿佛是很好抓的,但是我觉得好脏的程度还是我们的打野好抓一点,我们这边的控制链是相当得足的。
当然了对面的反打能力也不错,不过我觉得最主要的一个前提就是我们的打野需要过去,但是在河道过程中总是能看到对面的大爷在附近游走,所以两个人时不时的还互拼一下。
只是两个人都不敢把力气用出,因为我们这边也需要支援,当他们在核桃遇见的时候我们两个中单第一个想法就是往中间河道跑。
所以说两边都不是特别的敢把力气用足,都在防着对面的事情,其实这样的话就很不舒服了,当然不只是我们不舒服,我觉得对面其实也不是特别的舒服的。
很大一部分原因就是两方的打野都希望能够在前期的时候用自己的大招做事情,只不过两方面都没有真正的能够把这个想法贯彻实施出来。
其实这样的情况是很让人急躁的,但是我这个人就特别的会换位思考。
有时候在最后的事情的考验当中,往往就是考验人的耐性。
有一件事情让我们觉得受不了的时候,其实这个时候往往对方可能也快要受不了了,比拼一下耐性到底有多少,这可能是赢得最后胜利的关键的因素。
有人说这个完全是大题小做,但是这样的事情其实在一些名人当中也是屡见不鲜的。
就比如说美国的一个着名的拳击手比赛,到时两方的拳击手都到达了一个很胶着的局面的时候。
其中有个拳击手看了对方最后一场比赛休息的时候还很有力量很有耐心,于是乎最后一场就选择了放弃,因为这个时候自己的体力已经快要磨灭了,他觉得自己在这个时刻完全不能够取得胜利的。
于是乎就选择了弃权,然后当他最后得知对方其实都多快要站不起来的时候,当然也是发出了懊恼的声音。
其实这个时候在我们最极端的时候我们往往想到的都是一些悲观的情绪。
但是每个人都是这个样子的,就连我也是一样的。
没有人是一个特殊的人,总是会在极端环境当中想出了一些最坏的事情,但是如果真的真的有思考的能力的话,也就是说在极端环境中我们尽量保持着一丝清醒的话。
其实往往可能就会发现有些事情真的没有想象的那么厉害,或者说即使自己也是处于一个低端的过程当中,我们应该会发现对方也是快要受不了了。
就比如在打撸啊撸的时候,但我们处于一个胶着的局面当中我们就会觉得哎呀这一场比赛可能赢不了了太难打了。
尤其是在前期葬送了几个人头之后,然后局面变得十分的焦灼。
其实这个时候仔细看一下如果人头数差别不是太多的话那是完全有可能打了下去的,即使是一个菜刀队。
而且在路人局当中没有绝对的菜刀队,我们说的太多了只是职业比赛都没有强行开团,没有ad ap补充伤害。
我们大多数说的这个菜刀队其实在路人局当中没有那么大的实用的效应,所以说我们依旧要能够让自己觉得能够继续坚持下去。
也许在这个时候对方也觉得挖槽这个人怎么那么坚强啊,根本开不进去啊防守的太严密了吧。
当你的坚持可能也会化成对方的压力的同时那么你就有更加的大的理由去继续进行一个防守和针对了,其实在路人局当中前期上升了几个人头最后慢慢的补充回来导致人头的差别的数量只是你前期赠送了几个人头的话,那么这个游戏完全是可以玩的下去的。
其实我也经常玩韩服,说实话我真的不是为了装逼,我只是为了体验一下人家服务器快速能够更新的感觉。
国服为什么更新的那么慢并不是像网上所说的一样,拳头公司不重视中国的市场,这个说法显然是不正确的。
我倒是觉得拳头公司挺重视中国的市场的,关于游戏里面的好多文化都是为了迎合中国的文化。
其中有一个说法我觉得比较靠谱,那就是中国的服务器比较多,也就是中国的大区比较多,需要更新的补丁需要注册到很多的大区上,导致时间晚上那么一两个星期。
这个完全是很正常的,其实对于路人局来说这个晚更新一两个星期没有什么太多的事情。
没有什么能够让我们落后版本的地方,再加上路人局对版本的要求也不是那么的高,至少不像职业选手对版本的要求那么高。
如果说职业选手想进入一个提前感知版本的状态的话,现在就完全可以进韩服了,也没有什么太大的难处,尤其是对于他们这些职业选手来说。
当然更新最快的当然是美服了,而且具体是什么服务器我还真不知道,因为我没在那边具体的玩过很长的时间,当然我也玩过美服。
有人说是测试服有人说是正事反正我也不太了解,他们的意思就是说拳头公司会把某些更新的东西先放在测试服上看一下,如果说真的可行的话那就开始放到正式服上。
但是对于这个事情我还真的没有什么太大的了解,所以说这个事情也只是道听途说而已。
但是我玩美服的时候其实特别卡的,但如果用了加速器之后勉强能玩,但是相对于玩国服来说那自然是游戏体验太差了。
反正在我家的网络上我是从来没有遇到过那个在国服当中突然一卡顿的情况然后再恢复正常,但是在美服当中1局游戏可以出现好几次,这样的情况简直就是屡见不鲜。
尤其是那种要紧要忙的时候突然出现了卡顿,我的天哪,那基本上就是决定了游戏的走向了,所以说我对在中国玩美服的体验是特别的差的。
我找到了几个免费的国际加速器,但是我估计那句话还是说的挺对的,免费的还真没有什么好东西。
这个免费的加速器说是用起来很舒服,但是我曾经注册了一个需要花钱的加速器然后试用了几天,因为每一个号如果注册的话都会有几天的试用期的。
我发现人家那个花钱的加速确实挺好的
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