如果说他的钩子勾莫甘娜的话那肯定是有一个护盾的,至于说伊泽瑞尔那个就更加好说了,伊泽瑞尔就应用是有位移技能的,他使用位移技能往小兵人堆里就可以了,我就不相信这个锤石能够预判到了一个地方。
预判到了也全都是小兵,但是这个辅助的厉害之处也就在于此,能够利用一波优势强项打出来也不是绝对就不错了。
其实我还是特别想看看那个锤石打断对方打野的进攻的节奏,但是好像对面的打野一直没有来下路,我也不知道为啥可能是觉得下路不好抓吧,两方心照不宣的都在进行一个上路和中路的对抗。
从小地图上来看两个人相遇的时间实在是太多了,这边看了之后果然还是会有发困的感觉,除了刚开始的时候让我心神一震之外接下来基本上就是推线过去消耗防御塔,回家然后再把线推过去消耗防御塔,这样的事情来回循环的时候终于把防御塔修好了一定的地步了。
但是说实话我快要也困死了,有时候我就看了一下起扬那边。
起扬那边已经衙人物了,这会起扬竟然玩一个沙皇,说实话我还真没有见到玩沙皇这个英雄,尤其是这个英雄刚出来的时候他说这个英雄操作难度特别的高,需要去练一点。
那时候我也没有见他练多长时间竟然也敢拿在职业比赛上来使用,他脑子是不是瓦特了。
当然是开玩笑的,其实对于一个职业选手来说对这个英雄的熟悉度也就是能够做到线上稳定就可以了,如果说能够有一些精彩的操作那当然是最好的,如果没有的话那也不能够勉为其难对不对。
这作为职业选手最重要的一点也就是稳定,如果职业选手不稳定的话他是没有办法打职业的,必须找到一个稳定的程度才能够真正的在职业比赛上有所发挥。
要不然当你那些操作秀成功还好,如果说修不成功的话很可能就断了你的职业生涯了。
所以说最好还是要把自己的水平先放在一个稳定上面,然后等到时机成熟的时候用一些自己最擅长的英雄在进行一些秀操作的行为那样才是最好的。
很显然起扬就特别的比较符合前者,那就是他特别特别的稳,玩儿什么英雄的时候都有一种稳如泰山的感觉,但是这种感觉也会造成一个弊端。
就是他没有办法玩一些刺客类的英雄,我这样的英雄如果想稳的话那是不行的,必须要推兵线然后赶到别的路去进行一个刺杀的行动。
要不然的话感觉你都对不起这个英雄的使用,所以说起扬玩沙皇这个英雄还算是比较符合他这个性格。
看了一眼之后这边都要进行一个线上的对抗了,我简单的看了一下他的队友,这边下路好像是选择了一个寒冰加上莫甘娜,怎么又是莫甘娜那。
然后他们上路选择了一个我最喜欢最暴力的英雄,当然也是最不容易在职业比赛上出现了一个英雄,这个英雄就是诺手。
众所周知这个容易被放风筝,容易被放风筝的程度还不是特别的短,一旦被放风筝的话那就是特别的难受的。
在路人局能够玩的最主要的原因就是带疾跑和闪现,但是在这些比赛当中上单已经默认成为一个必须需要支援的英雄了。
这样的一个因素也就导致了大部分的上单甚至说全部都上单必须要带一个tp,能带一个tp的情况下肯定就是不能够把疾跑和闪现都带出来了。
不过我看到起扬这边带的是一个传送,但是对面的山的时候好像是带了一个点燃,这样难道不会有一丝丝线上的压力吗?
还好是沙皇,沙皇这个英雄算是中单里面逃跑能力很强的英雄之一了吧,所以说也倒不是怕线上有一个点燃的三只手。
本来三只手的单杀的能力就不是特别强,在我看来这个点燃对于撒谎来说也是无伤大雅的。
估计这个李勇又要莽起来了,他这个性格就特别的适合玩这个英雄,其实我也特别的喜欢这个英雄。
喜欢这个英雄的人都喜欢他的某一点就是简单粗暴,我也喜欢这个英雄的简单粗暴,没有什么太多花里胡哨的东西。
尤其是带了疾跑之后,只要给上减速一个劲的普通攻击就好了,但是这个英雄其实对于走a的要求也挺高的。
有人说诺手这个英雄站撸就可以了,但是这个英雄其实还是要走位的,因为这个英雄在追人的时候特别的需要走a,普通攻击一下赶紧取消攻击后摇然后走到这个英雄的前面这样的话好能够有一个比较好的位置。
尤其是在线上追人的时候这个走a就显得尤为的重要,但是说实话我不是特别的能够对这个技巧把握得很清楚的。
而且很多时候都会出现失误的,也就是说那个敲击地板的动作没有点好,提前点了或延后点了,尤其是提前点了其实是最尴尬的一件事情,这样的话会导致自己的普通攻击出不去。
延后点了也就是导致自己的攻击后摇使用出来的都没有什么,最怕的就是这一次的攻击速度已经用完了但是却没有攻击出来。
诺手的攻击速度是很低的,所以说你那一项没有攻击出来等到下一下的时候就需要等不少的时间了,所以说大部分的情况之下我宁愿延误一点时间我也不装逼。
我也很深沉的知道那个问题,就是没有这个瓷器活不揽这个金刚钻儿,我好像说错了,就是没有这个金刚钻我就不揽这个瓷器活。
大部分的情况下我射手玩的不好就导致这个走a确实不是特别的会玩儿的,但是诺手这个英雄其实喋血怒的话也不是特别的难,对于走a的要求固然是很高的。
但是我如果用疾跑的话叠出来一个血怒的情况也是完全可以的,只不过区别在于就是他们的大招可能能够因为多一下普通攻击或者两下普通攻击的缘故,导致能够进行一个大招的斩杀,也就是有可能应对接下来的情况。
但是我就可能先使用大招了,没有办法能够用大招进行斩杀,必须还得多给一两个普通攻击。
两者的情况当然是截然不同的,尤其是后者的话如果有一个打野很可能被打野杀掉,你可能你觉得一换一并不是特别亏,并且他的人头还给到了对面的打野身上。
但是如果你能够把大招用在这个斩杀效果身上的话就可能产生不一样的效果,也就是说你很可能会把这个打野给杀掉,这两个情况哪个更加赚就不用多说了吧。
但是不是所有的人都能够完美的进行一个走位加上普通攻击的衔接的,所以说我特别的想把镜头切换到上路上,那就是说我特别的想看到他是不是能够做到一个完美的情况。
但是看到他打了一个对手的时候我就不禁心里一颤,你还别说还真不一定能够打的过呢,如果是这个小纳尔对这个诺手的拉人的距离把握的很好的话还真不一定能够谁打的过谁。
然后就来到王新的电脑旁,他一直能够进行一个切换的,不过他这个没有延迟,因为它是一个比赛服可以进行一个这样的情况。
但是有战争迷雾。
其实当发现这个问题的时候我就在想,教练会不会把打野的位置暴露给他们,因为有时候即使做了视野,但是进行一个线上的专注的对决的时候,有时候也是看不到打野的存在的,但是如果有一个人能够提醒他们的话绝对要事半功倍。
不过我一直没有发现这种情况的身影罢了,主要是我想起来曾经老师说的一句话,以前觉得这个老师说的话没有多大的意义,但是现在发现真是意义大了。
这句话我相信所有的学生都听过这样一句话,就是老师在你们作弊的时候说:“你们作弊
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