当然了真眼是肯定不能够缺少的,
这些装备齐了的情况下对面的迷失之牙打不过我的,那个家伙还算的只有一个黑切然后还是一双草鞋。
还有一些零散的装备,也就是说被我领下了一个整整大件,这也就是说很可能要被我痛打,即使是在对面的防御塔之下。
当然这也是最让我不爽的一点,就是这个英雄的沙兵在对面的防御塔下面的时候是有一个很长的持续时间的削弱的,这就是我们经常说的debuff的效果。
不过这个事情肯定是可以理解的,毕竟这个家伙的时候已经很长了,如果说人家在防御塔下面猥琐的话还能够让你如此肆无忌惮的消耗确实是有点不太公平。
但是我觉得现在不公平的事情其实不止这一个,还有一个相当不公平的事情就是我在他们的防御塔的残骸上立了一个我自己的防御塔。
这个防御塔并不仅仅代表这是我的一个后路,它还代表着他们的兵线是百分之百推不过来的,有时候可能包括我不在线上的时候。
但是这个防御塔其实是有不好的地方的,就是在没有人攻击他的时候他还是会一点一点的耗血,其实这种情况与其说是一个耗血倒不如说是它的持续时间。
当然最重要的一点就是千万不要小看这个防御塔了,这个防御塔和正常的防御塔其实没有什么太大区别,最大的区别就是它的持续时间是很短的。
剩下的话其实和以前的防御塔没有什么太大区别,就比如说在没有小兵的时候他一样是很难被消耗的,还有一点他就是他的伤害问题。
有人觉得这个只是一个英雄的被动所以说伤害肯定是有限的,但是你一旦有了这样的想法之后现在又是一个错误的想法。
这个伤害基本上和防御塔没有什么太大的差异,我现在见过这个防御塔拿过很多的人头,当然这个防御塔拿人头是肯定不会给他钱的,这个钱最终还是要落在它的主人的头上。
而且我还看过一个搞笑的视频,就是这个家伙拿到了五杀。
他拿了五杀最终的原因就是对方太小看这个防御塔了,我觉得被动最强的几个应该是包括这个沙皇了。
所以说剩下的话就是一些成长性的被动了,那样的被动才是最强最强的,就比如说小法,再比如说蛇女。
剩下的就不要多说了,还有一些比较鸡肋的,就比如说大头的被动,我现在不知道这个家伙的被动成长的意义是什么一个地方。
有这个防御塔的话我就可以安心的去中路先支援一段时间了,因为这个防御塔带来的金钱也就是我的收入,那就是说其实没有什么太大的差别的。
但是好像那个经验我是没有办法吃到的,但我觉得这已经无所谓了,我能够时不时的去中路威胁一下对面三只手我就觉得已经很满足了。
那个三只手在中路对线诺手的时候日子是绝对不好过的,首先不好过的一点就是他需要把兵线推过去那两个小路口就不敢太过于放肆了。
因为一边有莫甘娜一边有我,两个人对他的威胁都是致命的,现在尤其是我有了闪现之后,我觉得他认为自己在防御塔下面的时候都不是一个特别安全的地步。
事实情况也就是这个样子的,他在防御塔下面的时候一旦被我给推出去,我估计很快就能够被我们的诺手接到,然后就很简单的来一个血怒。
所以说他们现在都是处于一个很难受的境地,但是这边推荐是遇到了阻碍的,因为对面三只手自然的情况之下导致我们这边兵线其实能够往对面的第二个防御塔下面推,也不能够把第二个防御塔威胁太多的血量。
我觉得还是要猜一个第二个防御塔了这样我们对大龙的团战才有比较大的把握,当对方第二个防御塔消失的时候这视野也会进一步的被压缩。
也就是说对面想知道我们这边打大龙的情况的话也是需要一步一步的做视野的,那么我们就根据对面的过来的情况就可以拟定接下来的战术了。
我们是继续打大龙快速的把大龙给打掉,还是说利用视野的差距把对方来一个埋伏,然后秒掉他们一个人之后继续打大龙。
现在两种情况哪种情况都是对于我们而言是一个比较容易的选择,所以说我们才想拔掉对面的中路或者是上路的另一个防御塔这样的话才有比较好的机会。
不过对面防守的确实是挺严密的,再加上对面射手和中单的清兵能力已经完完全全的起来了,对面的这个三只手出的装备已经完全能够让自己的第三个技能清理一波兵线了。
并且当这个家伙出来金身的时候我就知道我对他的威胁可能没有那么大,当然我们能不干那对于他的威胁还是有的,毕竟摸奖这个东西你有金身也没有什么太大的作用。
这个就不像一锤定乾坤的事情了,因为摸奖,我们都知道是可以摸好多次的,如果说这一次没有中的话下次中了就可能让你的小命不保了。
而且对面上路的防御塔并不是特别的好越,所以说这两边都让我们有点为难,但是我们的辅助的指挥权还是在他手里的。
所以说看看我们的辅助到底做一个怎么样的抉择,事实上辅助半天没有说话了,最主要的原因就是他用尽心思去压制上面的双人组。
导致他没有太多的心思去管我们,听到这里的时候我觉得真是一个不太幸福的消息,多了我觉得我们剩下的三个人都是孤儿一样。
不过值得肯定的一点就是这一次的训练赛我觉得我们有点进步,谁睡了他就是这个样子每天找到自己的不足的地方然后在下一次的比赛当中运用出来。
所以说打排位打匹配的话基本上就是保持自己的一个手感,也就是说让自己能够一直处于一个高度的集中精神当中,也就是说让我们的实力一直处于我们一个能够接受的局面。
面对这种情况的时候一般职业选手都是会选择b团的,但是作为大龙的话好像有点冒失了,但是一些重要的野怪还是比较舒服的。
如果说不进行一个争夺的话最终他们会越来越丢失一些经济,这样的话强行越塔就变得比较容易多了。
其实还有最后一点就是如果我传送的时候对面的迷失之牙还真的不一定能够打段得了我,除非说他的怒气保持的比较好正好在我床上的过程中处于一个变大阶段,然后用他的控制技能就把我给打断了?
所以说他想打到我传送的话还是需要一定的条件的,但是我想打断他的传送就显得比较容易了,在线上的话如果我不使用大招的话基本上打断他没有什么太大的难处,一般没有什么确定的情况我也不会生我的大招的。
这家伙虽然说发育的不是特别的好但是也算比较灵活了,再加上有一个减速的技能所以说追上他还真不是特别容易的一件事情。
说到传送打断的话我以前的时候觉得一些技能是打断不了的,但是事实证明基本上一些控制技能都是可以打断的。
控制技能不包括我说的那些强制位移技能,强制位移技能就更加的不需要多说了,这个打断显得好像更加的容易罢了。
以前的时候我觉得禁锢类的技能是没有办法达到呢,但是当我发现流浪w还有光辉的还有莫甘娜的q技能都是可以打断的时候,我才感觉到比较惊讶。
其实传送这个技能使用的条件确实比较苛刻,如果说你真的想去线上支援的话那还真得小心一点了,但是如果你想去线上发育的话,这个技能算是路人局比较好的一个技能。
当然了这个技能也是职业选手几乎必带着一个技能,就像我们这种情况
共4页/第3页