也挺快,满级的外圈q加上一点优势的装备的话一个q技能清理掉后排兵。
aw两个近战兵就没了,在街上一个普通攻击一小波兵线就清理完毕了。
但是这个时候我有点儿太团队了,团队大赛总游戏不需要那么团队的地步,如果说当时我尽快的逼迫他们的第二个防御塔甚至说逼迫高地的话,这个链接绝对不会把这个装备给出来的。
打团的话虽然说拿了一点人头,但是没有办法拿掉第二个防御塔,然后我就防守一下这个带的很猖狂的炼金,叫我差一点让他把我给单杀了!
他把兵线带到了第二个防御塔附近,然后我就从后边抓他,他开了加速就往我们老家跑,绕过了第二个防御塔然后跑到后面去了。
看他跑得那么快的样子,我就知道其实追他没有戏,然后我就想着把兵线往前干,但是这个家伙明显贼心不死,然后又跑到我前面对我搔首弄姿,这种情况我怎么可能忍得住!
直接对他大打出手,但是他的恶心程度就在于他出了冰杖这个装备,实在是恶心得不得了不得了的,我根本没有办法接近。
也许在前进的时候如果没有拿到那么多人头的话,他可能能够轻而易举地把我给干掉,但是就是因为这个装备的差距实在是太大了,导致他确实没有办法给我干掉。
于是乎现在我才能够将将地把他给杀掉,说实话这也是我失误的地方,最后我四层血虐直接劈下来一个大招,然后依靠这个流血的效果才把它给烧死了。
如果说我在跟着他后面一段时间的话,那么毫无疑问的就是我肯定也要死了,还好还好,不过差点丢了大人。
至于说往后,就是我们这边终于赢了一波团战,要不是在一波团战的话这个链接都能够把我们的高地塔给掀翻了,他打团的时候因为装备的缘故可能没有那么大的作用,但是他有个家伙嚣张到去我们高地的地步,甚至说断了我们两路兵线。
幸亏我们的一波团战把对方的四人全杀死了,然后直接一波了,要不然的话还真可能被这个炼金直接给掀翻了。
他肯定带完下路带上路,带完上路带中路,然后在一场比赛就这样输了,我再次知道了我对炼金的这个英雄的理解,根本不是特别的到位,或者说到目前为止我对这个英雄根本不会玩,我觉得我基本上可以这么说了。
要我冒着那么大的危险去断线我是做不出来这种事情,一是对这个英雄的理解不够深,二确实是我性格的元素。
我的性格就导致了这样的情况的出现,所以说那个时候我就对炼金这个英雄有着非比寻常的阴影,这个应用出现的最主要的原因就是我不太会但是别人理解超级深。
虽然说理解很深的人也不是特别的多,但是因为这种阴影的缘故我每次看到炼金的时候,我都不由自主的去想起来那一次差点把我们掀翻的炼金,以及那个玩的很好把我们搅得天翻地覆的炼金,这两个情况的存在就导致了这种思想的存在。
炼金这个英雄就那种两种方法,当然了是对付那些玩的很好很好很好的,而我对象的那个炼金其实应该是纯属意外,而且有英雄上前期的剧烈压制,也有一丝丝无奈的意思,好像对上其他的英雄的话都不太容易出现这种情况。
这两种方法总结一下的话,就是要不把四个人杀了要不把一个人杀了,然后看准形势到底是杀哪些,再集中一点就是杀一个人的时候不一定比杀四个人轻松。
还是那句话根据自己的形式去选择,而且看准这个炼金带的是什么技能,如果是闪现的话那可能就直接逼团或者开大龙都可以,如果带的是传送的话说不定先把这个点给按死有着奇效。
然后第二个不能够追的就是风女,其实有的人在排名的时候对他们两个的主次不做评价,就是可能风女是第一个可能风女是第二个。
但是我觉得风女这个英雄比起来炼金的恐怖程度那就不用多说了,是不如链炼金恐怖的,但是风女的恐怖之处在于它配合队友。
如果说你追她可能就没那么简单了,一定要看看他附近有没有队友,这个英雄如他的动画效果一样,他是飞在空中的,所以说他有特别的移动速度的加成。
这一点还是要考虑到的,如果不考虑这一点盲目去追的话不太现实,你很容易被这个英雄给风筝,有时候即使你把红buff打在他的身上你还会发现它的移动速度也是特别的快。
所以说这个英雄在一些职业比赛的人的手中是可以利用它的超强的移动速度打支援的,而且还有人就点了一个这样的天赋,在河道行走的时候能够增加移动速度。
所以说也更加加重了这个英雄的支援的能力,并不是说这个英雄不行,而是这个英雄单体不行,他的几乎是不可能单杀你的,追她的时候只需要小心队友就可以了。
但是现在又出现了第三个千万不能够追的英雄了,这个英雄就不用多说了是艾克,位移技能可以翻墙,q技能能够造成高额的减速,然后w技能可以眩晕,并且可以增加护盾,打先手打反手都算是一个不错的选择。
然后大招可以用来反杀和逃跑,所以说在没有什么资本的情况下千万不要追他,你逃跑的时候他的q技能不太容易命中,但是你要是跟着他跑他的缺点太容易命中你了,被他风筝几套你就会发现它的伤害真心不低,千万不要小看它的伤害。
而且这个英雄可以利用他的位移技能改变他q技能的方向,当然有人说可以利用大招改变这个q技能的方向造成三段伤害,这个好像不能吧。