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第548章 人被杀,就会死

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仙宫杀手:“竹下忘言对紫茶,全胜羽客醉流霞,你也可以在家里准备茶具,跟朋友喝茶,就算没有话题,也不会感觉无聊。”

任索:“我喝茶一般都要吃茶点,不过你喜欢的话,我会在家里准备茶具的,就怕你来不到我家。”

对于任索的试探,仙宫杀手哈哈一笑:“海内存知己,天涯若比邻,只要能喝茶能聊天,在你家和在酒馆,又有什么区别?”

任索不再委婉试探了,直接问道:“你究竟是怎么来这间酒馆?这间酒馆有什么秘密?”

仙宫杀手摇了摇头,却是一声不吭。无论任索怎么问,他都笑笑不说话,用下巴点了点正在拖地的酒馆老板,似乎是示意任索直接去问正主。

啧,任索就知道没那么容易洞悉小世界游戏机的底细。

既然没法继续对话,任索也没纠缠,询问正在拖地的酒馆老板——这老板怎么整天在拖地——问道:“《猎杀之夜》这款游戏里,月神使徒如果被杀了会有什么后果?”

穿着围裙的酒馆老板停下来,支着拖把说道:“人被杀,就会死。”

“……”任索继续问道:“我是问对游戏剧情、成就、奖励有什么影响?”

“5点功勋。”

收到货款后,酒馆老板坐在仙宫杀手旁边,拿起一杯茶,一边喝一边说道:“游戏名叫《猎杀之夜》,从名字就知道,这款游戏本身是鼓励你去击杀其他竞争者,并且游戏的基调都是互相猎杀。”

“事实上,为了通关游戏拿到25枚银月之晶,你必然会跟其他月神使徒发生冲突。毕竟集齐了银月之晶,就有可能成为神灵,面对如此大的诱惑,绝对会有不惜染上鲜血脏了双手的月神使徒。”

“竞争也分为两种,一种是尽力获取银月之晶,一种是尽力减少其他月神使徒。人越少,自己的胜利几率就越大,而且因为人物标签、假面睡眠等功能,月神使徒都很清楚,其他人是存在翻盘的机会和实力。”

“所以,若是有机会就彻底击杀其他月神使徒,无论是否处于争夺状态,无论双方是否有恩怨,也是理所当然的行为。”

“其中,若是通关时月神使徒只剩余玩家一人,或者通关时月神使徒无人死亡,玩家都可以获得不同的成就。”

任索撇了撇嘴,吐槽道:“这些我都能猜出来啦……”

就当任索感觉自己是不是亏了五点功勋的时候,酒馆老板放下茶杯,站起来继续拖地。

“酒馆老板收到客观的小费后,悄悄的对你说:如果游戏过程中月神使徒无人死亡,可以降低游戏难度。”