雅文吧言情小说网 > 魔法言情 > 快穿,主神,请爱我 > 第三十八章 校园电竞奇了怪(五)

《明侦英灵》中打5v5时,敌我双方各五人,一般下路adc和辅助,中单法师或者刺客,上单战士或者法师,还有一个打野野区游走以及到上中下三路帮队友杀人偷人头。

上单:以蓝色方为参照,地图坐上方那一条路线称呼为上路。

比赛开始时,在这条路线上只有一名英雄在线上推进线路,称这个英雄为上单。

英雄一般选ad(物理伤害输出)类英雄,大多数为近程(攻击距离较近)英雄。

中单:以蓝色方为参照,地图坐中间那一条路线称呼为中路。

比赛开始时,在这条路线上只有一名英雄在线上推进线路,称这个英雄为中单。

英雄一般选ap(魔法伤害输出)类英雄,大多数为远程(攻击距离较远)英雄。

下单:以蓝色方为参照,地图坐下方那一条路线称呼为中路。

比赛开始时,在这条路线上只有一名英雄在线上推进线路,称这个英雄为下单。

但一般都会有一个辅助英雄去下路,下路多为双人线。

英雄一般选adc(远程物理伤害输出)类英雄。

打野:不在三条路线上推线的,已猎杀野区的怪物升级的英雄。

一般是去各路支援,已形成以多打少的战术目标,来收获人头,推进线路。

adc:adc(attackdaecarry)是物理伤害输出类型英雄的简称,adc一般担任主要物理输出,并且分为普攻型adc与技能型adc等。

adc的高输出,决定了adc的生存能力不强,往往是团战中第一个集火目标,所以adc一般需要另一名玩家辅助和保护。

adc类英雄在后期有改变局势的作用。

一个好的adc,往往可以在团战中输出大量的伤害,所以adc的走位非常重要,直接决定了adc的存活率以及团战的胜率。

打野是必不可少的一方,保留一线给队友发育,但打野并不是光光只能打打野怪,更多是去线上帮队友打出优势。

打野,打的好全场节奏带起胜利自然来临,打野不会打,除非碰到对面也野区30年不出来,否则你线上的队友会很是难受!

t:指tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

dps:daepersecond,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

ad:是指以物理伤害为主的一类英雄。

adc:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。

ap:是指以法系伤害为主的一类英雄。

apc:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。

carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

ankllsteal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

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