杂了大量陷阱,拖上一段时间应该没有问题,就算真的拖不了,这些战俘也可以直接遁入山中,以金人眼下的这些兵力,想将他们全部找出来,会花很长很长的时间,这样也能让损失小上很多。
最最重要的是,吴易不想让这些战俘损失太多,毕竟眼下这些人没能全部武装起来,而且之后他想要在敌后继续搞事情,还少不得这些战俘相助。
有了打算后,吴易交待了战俘,带走了三分之二的天尊道兵御剑下山,这个时候,当初那三千人马早已经等在了既定的区域,吴易要寻他们很容易,第二战开始,攻营!
因为铁浮屠无法上山,所以眼下留守营地的全都是铁浮屠,一共一千五!为了镇压山上两万战俘的暴乱,金人的主将带走了营地中其它全部的可用之兵,铁浮屠虽强,但守营同样没有用,无法发挥出他们的长处。
作为一座长期驻守的后勤营地,这里的营墙是以石土打造而成,比那种临时的营地要强上不少,营墙上附有守护魔法,但营地中却没有守护结界,四架魔法弩车直接瞄准了营门,开始轰击。营地中由于缺少防御力量,很多防御设施都无法施展,而营地中的守军看攻营的敌人力量薄弱,干脆直接打开了营门,将铁浮屠放了出来,主动攻击!
这对吴易而言简直就是意外的惊喜,果然是守将不在,才会玩出这种昏招。就算是营地中的兵力再是相形见绌,就算是让铁浮屠去操控那些战争器械,也比直接出营要强啊!没有那位一流守将的属性加成,就算是强于铁浮屠,在失了统帅的情况下,单兵种作战又能发挥出多少战力呢?
重骑兵绝对算是最不适合单兵作战的兵种之一,很容易被克死或遛死。吴易就算再无能,要处理这一千五白板铁浮屠也不是什么难事。
——系统:恭喜你成功据点了金人矿山营地,奖励统率+2,成功领悟特长“声东击西”。
大战比意料中更意外,吴易轻松的接替了营地,营地中除了锻造工作外便再没有其它产业,而锻造工厂中除了少数的金人锻造师外,大部分都是被打为奴隶的宋人锻造师。
声东击西——转战速度+25%,让大军获得一定程度的隐匿效果。
不错的收获,独立作战的效果果然远非跟着大腿打酱油可比,当初的选择果然没错!接下来联合山下的力量剿灭山上的金兵!
不过在此之前,吴易还需要取出部分仓库中的制式军备,锻造工厂一天到晚不停歇的锻造,加上矿山上源源不断的矿石投入,营地中存下了大量的各式军备,足够吴易武装山上的那些战俘。营地中的防御设施算不上强,战争器械也有限,不过如果兵力足够的话,到也能守上一段时间,等到将仓库中的矿山全部转化为军备再走。
在一切准备完毕后,吴易扔下了一千兵力看营,准确的说是看守那些匠人,剩下的全部登山!
接下来将是一场惨烈的血战,吴易并未跟那些战俘兵同行,那样太慢了,而是带着天尊道兵再次先行一步,眼下山上战局不明,他需要先去确定,西山无路下山,那些战俘是没办法逃走的。
当吴易再次赶上山时,那些战俘军已经被金人打散,没了吴易的指挥,这些战俘更是不堪,金人正在四处搜寻那些遁走的战俘,或斩杀,或再次被抓捕,想要恢复这处矿山的正常运作,奴隶是必不可少的,该有的处罚会有,但金人却不会赶尽杀绝。
不过也有个好消息,之前战俘利用第三道防线的大量陷阱又拼掉了数百金人,让金人的总兵力已经不足两千。
吴易再次放出了信号弹,这些战俘无处可逃,就算被打散了,士气近乎崩盘,但只要不想再次成为奴隶,他们就不得不站出来继续战斗,毕竟被金人抓住的结果并不会比战死强。看到吴易发出的信号,越来越多的都战俘从藏身地走了出来,但此时他们的士气极低,这也对战斗力有着巨大影响。
吴易不断的接收着“归队”的战俘,将从山下营地携带上来的军备分发给那些没有装备的战俘,而因为搜寻四处逃离战俘,金人的队形也乱了,或数十人一队,或上百人一队。虽说打起来同样艰难,但这比起应付一个整体,难度已经下降了无数倍了。
当金人的兵力跌落至千人以下后,大势便已经无可更改,就算是一流统帅也无力翻盘。
以不入流的身份战败一流统帅,就算是有着绝对的兵力优势,但也堪称是一吃煌的大胜,吴易也因此再次获得了两点统率值的奖励。
这一战的损失可谓惨重,战死者过万,但只要换到胜利,一切都是值得的,等打扫完战丑,吴易便立即整军下山!