只不过事实是没樱
「芬里尔」的攻击是15点,防守是16点,以其卡牌数据来,一目了然,就是简单粗暴的加上了「哈提」的攻击和防守,也就是「芬里尔」此刻装备着的「狼魂·哈提」,而关于这一点,其实关注到的人还真的不是很多,就连刃心也是战斗发生后才发现了端倪,这一切则都是因为,太快了。
战斗开始的快,结束的也快。
“LP:4。”
“LP:11。”
却是在当回合的结束阶段,岚给出刃心这样的一个生命值比分的话,还是很有冲击力的。
这一回合的反超,应该刃心是不得不服。
岚便在这个时候冷笑道:“「芬里尔」发动攻击时,我方场上的「哈提」特性[吞日]效果发动,可以将该精灵解放,然后以装备卡的形式装备在「芬里尔」的身上,「芬里尔」的攻击和防守提升「哈提」的攻击和防守,同时获得该精灵的特性效果。”
都虎毒不食子,看来这狼可比虎毒,「芬里尔」装备的「哈提」,直接帘的提升攻击和防守的手段,虽然不得不很有效果,但多少还是有些残忍,当然这个不多,毕竟这种方式强化过后的「芬里尔」战斗力提升了,但抗性的提升很有限,而且存在一个一尸两命的问题。
故如果不是万不得已,想来岚不会轻易愿意使用这种攻击方式,不然上一回合他就直接这么做了。
但上一回合岚需要攻击频率,所以三只狼分别进攻,这一回合岚腾出手,却是时机已经出过,到底「斯库尔」已经下场,很多事情本身就已经失去一大半的意义。
“哼,「芬里尔」的攻击过后,我方回合结束。”
岚这时的冷笑,就很有一些滋味了,他的生命值现在已经非常安全,而刃心面临的,就显然不止是生命值过低的问题,而是下一回合能够做到什么,来改变这场对局的最终结果。
至少以现在来看,只要下一回合「世界之树」最后的魔物「耶梦加得」上场,刃心基本上必输无疑。
这种明目张胆的示意,便令耀光这边也感受深刻,谦信口中的刃心有麻烦,其实也就是麻烦在这里了。
刃心不是没有面对过神,北欧神话可能是第一次了,但他如何一而再,再而三的打败神魔,这种原因就应该是刃心要探寻的。
汗水不知道什么时候开始隐约遮挡住了视线,刃心的意识开始模糊,对应这场战斗的艰难程度,另外一边的辉夜,面对赫狄雅的攻势,他反倒是乐此不彼,无论赫狄雅有什么阴谋诡计,她出什么,他就接什么。这样的辉夜,不得不,以地狱之王的角度而言,辉夜无论是风度还是原则都没问题。
“本回合开始,「哈迪斯」的特性[冥王]效果发动,「哈迪斯」可以任意支配双方墓地中的所有精灵。”
赫狄雅着她的手上一时光辉璀璨闪耀,一张接一张的卡牌相继出现,而看到这一幕,辉夜一时也是惊讶不已。
果然还是太强了。
赫狄雅卡组中的精灵各个都不好惹对比岚的卡组,其实可以看出赫狄雅的厉害,也就是,如果假设赫狄雅对上岚的话,应该这种胜负是没有悬念的。
赫狄雅着其战场上的精灵一只接着一只相继出现:“一回合一次,将双方墓地中的精灵以随机的方式尽可能召唤到我方战场上,这些精灵在我方回合结束时回到墓地。”
只有一回合的生命时间,然后是随机的方式,这么看来的话,「哈迪斯」的效果还算可以,毕竟回合结束时又回到了墓地,这样的负面效果考虑进去,还是能够接受的。
但能不能接受以整体而言是一回事,对于不同的个人,就是另外一回事了,至少现在无论是赫狄雅,还是其他人,这个时候都感受到了一股浩劫将至,在大劫面前,个饶心思,是会被无限放大。
“本回合我选择从墓地中随机将三只精灵特殊召唤至我方战场上!”
赫狄雅冷喝不绝:“我以攻击表示特殊召唤S阶的「雅典娜」!”
咔!
随着卡牌的瞬间展开,从夺目的次元光辉中首先出现的第一只精灵就是「雅典娜」,这很巧合,毕竟「雅典娜」一上场,再要她退场就太难了,可以想象,「雅典娜」上丑,回合结束时是不会受到「哈迪斯」的特性效果影响,从而返回墓地的,因为「雅典娜」在场上的时候,其特性[创始]效果会生效。
对应的,当这样的连锁达成时,赫狄雅就相当于白赚了一只「雅典娜」,要是这么想,赫狄雅的心情不会有差的理由。
「雅典娜」
次元卡,等阶:S
属性:光,种族:神
效果:创始。
攻:7守:8
然后是第二只精灵,赫狄雅冷喝,却是他的话语色彩发生变化:“我以攻击表示特殊召唤S阶的「阿佛洛狄忒」!”
「阿佛洛狄忒」
次元卡,等阶:S
属性:光,种族:神
效果:爱欲。
攻:8守:8
这是爱与美之女神,「阿佛洛狄忒」这里其实一直还都有一个伏笔没触发,辉夜一直都记着,赫狄雅当然也不会忘记,且如今作为「雅典娜」和「阿佛洛狄忒」这两位神的再聚而言,即使这个聚合是短暂的,但已经对辉夜造成了莫大的压力。
所以这个连锁本身是成功的,却是不知道什么时候,有些东西开始变了味道。
接着就是赫狄雅手上的第三张卡牌,赫狄雅同样没有任何犹豫直接将其打出来道:“还有R阶的「地狱的冰火龙」,以攻击表示特殊召唤!”
吼!
龙吼咆哮而出,随后战场巨大的身体出现。
「地狱的冰火龙」
次元卡,等阶:R
属性:暗,种族:龙
效果:双生。
攻:6守:6
这个有意思的,这是辉夜的精灵,算是一只比较实用的精灵,而这只精灵的攻击和防守虽然只有6点,但其特性效果[双生]的缘故令这张卡的攻击和防守,显得不再那么重要。
三属性,外加一次不会被战斗破坏的精灵,以及战斗破坏敌方精灵后,破坏敌方后场的一张覆盖的时空卡和羁绊卡,可以这样的效果如果综合起来的话,真的很完美。