它们来说很不舒服的环境,它们就会选择休眠,休眠久了便会直接消失,不会强行存活。

多数精怪对自身的诞生与消失看得很淡,像是对待苏醒与睡眠。困了就睡,睡饱就醒;睡时不记得清醒时的条理,醒后不记得睡时的梦境,但睡与醒两个状态间又仿佛确实有着相互影响的关联。

睡梦是为清醒充能,而清醒也是为睡梦充能。

代换到活人,活人正常死亡后,灵魂因子在世间飘荡,这些灵魂因子是活物的充能态,当能量充饱后,灵魂因子组合成新的生命又重新开始活,新生命有时会想起自己拥有的灵魂因子前代生命的记忆。

可如果活人死后强行成了鬼修,没有化为灵魂因子得到休息,那么便无法充能,而会继续放能,灵魂的电池过度放能,直至彻底毁坏,脱离了生死循环。

灵植灵兽可能更容易接受这样的生死循环规则,但人类对记忆非常看重、觉得记忆定义了此人之所以是这个人,于是在人类看来,成为灵魂因子后的记忆破碎,以及重组生命后前世记忆只能偶尔闪现一小点,就是让一个人彻底从世间消失了。没什么循环,就是没了,不比鬼修的死亡更温柔。

我问蓬沁儒长老:“活得很长很长,会累吗?会想休息吗?会想失忆吗?”

蓬长老:“会啊。如果我不是经常喝醉,可能我就修不到大乘期了。记忆越来越多,既沉重又会带来麻木。当什么都经历过、看什么都没有新鲜有趣感后,继续活便会很难受,还不如用死亡让一切清零。”

蓬长老:“高修为拥有了修为带来的延长生命,但如果要死也非常容易,不必砍头挖心服毒等自杀手段,就只用放弃生便行。”

蓬长老:“放弃生,就不会继续修炼,也懒得再思考,之后修为先会停滞,接着是倒退,当倒退速度快到一定程度后,会出现修为崩塌,比如碎婴碎丹什么的,然后就死了。如果放弃得彻底,这个过程会非常快,甚至一天之内就能看到一个外表壮年的修士变为老人,然后成为枯骨,最后连尸体都留不下来。”

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