少了8秒左右,不要看这8秒,死歌光是污染的群伤,8秒差不多造成理论伤害4000点魔法伤害,当然是要扣除对方的魔抗的,但是这绝对不是任何人可以无视的伤害,再加上Q的伤害,兮兮完全是一个畸形的怪物,在征途的这种战术下。

所以湖大团中的时候,征途没有贸然的出去打,而是守塔。

超动力定位转换器!

安雅诗居然在压线的过程中,找到了一个机会,抓住兮兮走位的一个失误,短距离的一个闪现,没有冲太深,只不过刚好把兮兮的死歌纳入大招范围,然后果断移形换位!

碎骨眼前一亮,整个湖大都完全运转起来,碎骨果断的一个W金钟罩朝着安雅诗的螃蟹套了上去,然后站在她身前,征途这个阵形,唯一的硬伤就是没有强控,唯一可以算强控的就是艾希的魔法水晶箭的晕眩效果!

碎骨这一举动,是用自己当人墙替安雅诗抵挡魔法水晶箭啊!

安安确实反应很快,在兮兮被压制的瞬间就把魔法水晶箭射了出去,可是她毕竟是在后排,魔法水晶箭的弹道速度并不快,所以这却是被瞎子给挡了下来。

一秒后,兮兮被传送了出去,虽然安雅诗自己也深陷敌阵。

安雅诗死!兮兮死!

是,ICE是给兮兮套了大招复活,可是掘墓的复活时间只有10秒,只能维持10秒,还是要死的,不是真的复活,而杀掉了兮兮的湖大众人,果断的暂时退了一波,影彦一个野蛮冲撞就把在己方阵形里的复活兮兮给踹了出去,踹到了碎骨的身前,碎骨哪里容得了一个死歌在这逞凶啊,果断的再一个接力。

猛龙摆尾!

瞎子同样飞起一脚,就像接到队友传球的足球运动员一样,一个大脚就把兮兮当足球一样突进对方球门,然后湖大众人全身而退。

兮兮复活时间到,死亡,然后死歌被动生效,抗拒死亡7秒,可是完全没有意义。

等到死歌的被动效果结束后,湖大才一波再次压过来。

这时候时间是18分钟多一点,兮兮的重生还有3分钟的冷却,而韩轩倒是复活了,可是核心死歌挂掉了,他就是赶来也没太大的意义。

5V3,湖大一路把征途的中路打通,兵临高地,甚至都把高地的防御塔给拆了,只不过却来不及拆水晶,兮兮的死歌已经复活了。

兮兮那个怒啊,眼都红了。

都把兮姐当什么了?

先是拉过去,然后又踹出来,还是连续两次!尼玛当兮姐是足球啊?

兮姐不是你想踢,想踢就能踢!

这要报仇,这必须五杀团灭才能一雪兮姐心头之恨!

湖大又不傻,看到兮兮的死歌复活就果断撤了,跑去刷了紫方的蓝BUFF以及龙,这才回城。

“大意了啊。”林箫感慨。

兮兮撇嘴,以为林箫是她。

其实林箫的是自己,对湖大的大意了。

他觉得自己看穿了湖大不是真的strong,而是虚胖,只不过是掌握了一个固定而死板的套路,节奏一变,又没有打到应有的优势,对方就不知道怎么打了。

事实上刚开始是这样,湖大的战术该有的节奏完全乱掉了,也是混乱了好久,连续吃了三个大亏。

可是林箫却没料到烽火的个人魅力。

烽火在湖大,就好像林箫在征途一样,被队员尊称为老大,一般被叫做老大这种极具江湖气息的称号,都是因为这饶领导能力很出众,让人拜服。

所以烽火只是冷冷的了句杀基兰,焦躁、烦躁、一直失利的碎骨和影彦就冷静下来,并且贯彻执行,他们截杀了韩轩的基兰并不是个运气,而是因为龙要刷了,自然是要控制那里的眼位,那么对方的辅助基兰自然就很可能出现在那里,如果征途去的人多,那湖大自然没什么机会了,可是因为觉得局面上占优,所以韩轩只有一个人去,结果就被有心埋伏的碎骨和影彦给堵到了。

因为烽火的引导,湖大放弃了刻意追求那死板的双游走的节奏,反而是把双游走当一种范围的配合来用,不再可以追求那种套路,反而是有点华农的风格了,这样打的更自由,对局势的判断也就明朗一些了。

对局势的判断明朗,虽然不代表着掌控了节奏,可是至少不会做出错误的判断,不会放过扩大战果的机会,这很重要。

这时候,在经济上,征途还是稍微有一点优势的,只不过也没有想象中的那么大,毕竟林箫的梦魇发育的一直都不是很好,前期差点被打蹦,要是换了个水平低点的来玩,搞不好征途的打野就成了最大的软肋,而在林箫手里,好歹让梦魇没有被打蹦,只是发展滞后,而后来的多次战斗,林箫居然很倒霉的没有拿到过人头,到现在还只是杀了残血的瞎子那一次,可怜的一个人头!这经济,怎么发展的起来。

龙一共刷掉了三条,湖大占了两条,可见他们的战术确实是有威力的,否则以征途的掌控力,基本上顶多让掉一条龙就了不起了。

不过征途是有大龙的优势,还有两个塔的经济优势(湖大掉了四个塔,征途只掉了中路两个),以及人头上的优势,所以经济还是占优的,不过却也打不到碾压。

只能,团战的胜面大一点,可是如果有什么失误,也未必就真的能稳赢。

“团下路。”烽火再次下令。

修整一新,技能都完好聊湖大,开始从下路推进,先扳平局面上的其他经济优势,至少扳平防御塔的整体经济优势,一个防御塔就是150块的团体经济加成。

“首杀基兰,或者安雅诗你能把死歌换过来,不要轻易打团,压迫找破绽。”烽火下达作战思想。