雅文吧言情小说网 > 魔法言情 > 幸运与厄运之虚拟游戏 > 第23章 任务选择

不一会时间,李云飞就看到了这个闪烁着红色边框的帖子,迅速点击进入帖子。

“查看本帖需要支付1联盟币”

就看到一条收费提示出现,这算是官方第一具通过的收费帖子了,这钱看上去不多,但架不住游戏玩家多呀!

除去集体一起看,不想出钱查看,不看也无所谓的人群,也最少有几百万收入了,要知道游戏玩家预计数量达到一百几十亿人了,观察数人会少得了吗?

这只是华夏第一下做完困难任务帖子,单单是华夏人口都几十亿人,游戏玩家近二十亿了。

几百万真的不过九牛一毛,但对没有高薪工作的普通人来,发家到富的观望点了。

这社会都是如此,有高薪工作者就有低薪收入者,没人高新工作的低收入人群,有非常多是想要靠运气来拼搏,或者是走一些擦边球,严重的就是挑战治安管理。

要是这个玩家真的成功赚到了,官网也会把消息发出来,这是一种宣传与公开账款。

这样《众神》玩家就可以成为这些低收入人群的希望,一个可以看到富裕起来希望的游戏工作,再加上政府还有一些免费限期是试用头盔,和游戏抽奖活动之类的补贴,反而会带动更加多的这类玩家进入游戏。

网络时代,玩家不会被所谓的听某人在某游戏赚了多少钱,也不会某明星这个游戏怎么怎么赚钱,就去游戏里追星,明星也不敢做这做掉粉的事情。

当然这个发表是什么时候,也要看游戏公司什么时间发了,现在玩家在官网也没看到相关链接页面。

……

回李云飞,1联盟币对李云飞来,可以毫无压力,离开战场他算是退休了。

退休金加上这些年获得贡献,现在他除了有几百万退休金,还有全家获得高额各类保险,保到他们平安老死都可以。

那是因为他在战场存在时间够久,做任务、打黑拳、上交一些额外收获等等情况,累计起来才有这样待遇。

其他队友就没有他好了,他们要选择保险人数或保额时间,当然时间也是以他们寿命来算,人数是选定人寿命来算。

最大的差距是,他手机里有个华夏各高官和华夏在各国领事馆总领事电话,有困难直接打他们电话处理,而他的队友最高是市长、领事,差一点的就是副市长、副领事,还有只有国内市长电话。

看上去很厉害,但这是他们队伍在每年死几十上百位战友的地狱战愁下来,剩下他们几个人而已,死聊也就剩下全家保险,贡献不够也就给些钱安慰一下,话是这么的,上面有没有做到就不是他们所能知道了。

这还是近年来比较事赌缘故,要是李云飞活动的前面那几年,每年几百上千都是正常的,要不怎么会要,没有什么实际突出战绩的成为王牌。

话回正题,李云飞进去后,他看到几张截图。

这些截图不是个饶图片,这次是一个团队完成任务获得资料。

几十个人分成两队做任务,现在完成没被职业玩家超越,是因为职业玩家多数都离开了游戏。

从图片看到的资料上,无论哪个任务结果来,先做那个都有好处。

送信任务困难完成后,可以拿到蓝色良好新手套装备,还可能开出绿色优秀新手套装备,虽然机率不是很高,但人多总会有一部分人开得到,像这种记忆性的奖励,就要发挥中华人民的优良传统,人多力量大几率再低,在庞大的玩家数量上也能开得出来。

打怪任务简单早就出来了,可以开出空间包裹里面只有20格子,一个魔鼠尸体一个格子,包子可以叠加到100,杂货店里购买了水袋在装满之后,可以在包裹里叠加到50,水袋可以在食堂填装食用水,这些是刚才浏览论坛时看到的。

困难打怪比送信难一些,难在要用更多时间磨,当然像他们这种团队用几队人成全一队人,那就快多了,几队人拉怪,一队人疯狂杀怪,看他们样子像是做完这一单就不打算玩的样子,一些明白人就知道他们恐怕刚才已经删号了。

这打怪视频只是为了增加资料真实性,资料全面对的上标题才可以开启收费,这是网络上早有的规定了。

困难任务还是开出空间包裹,只量格子数量有30个,还有机率开出材料包裹,其实这些奖励在裁缝店里也有的买,不过价格贵的让一般人都望而却步,特别是现在游戏才刚刚开始,根本没有玩家有那个金额的钱。

无论送信任务还是打怪任务,对玩家来都是必需要做的,因为奖励的物品价值实在是太高。

哪怕只是在前期来,购买能力非常弱的玩家,只要完成任务就相当于奖励几十金的开局。

跟其他的一般游戏有些差别,一般而言这些都是开局配套送的,但这款游戏却要玩家自己完成任务获得,而且后面还能用金钱购买更加好的,让不少玩家在论坛中讨论这个问题的好坏,虽然开局不怎么样,但不少网站还是比较喜欢这种亲手获得的劳动成果方式。

这队人里就有人开出材料包裹,看上去像两个包裹连在一起,格子页面看到上面显示样式不同了包裹标题出现在所以格子左上方,旁边出现一个药物包裹标题,下一张图看到点击药物包裹后,出现了只有10格子的储物空间图。

这材料包裹看名字就知道是专门放药材的专用包裹,在玩家群体中,很多玩过其他游戏都知道,也就是一些萌新才会提出疑问。

看完这些图片之后,玩家更多交流是先做什么任务好。

做送信任务先进行,打魔鼠任务速度会得到加快,也更加轻松,当然打魔鼠因为体力和战利品处理问题却要完成打魔鼠任务才能衙解决。

先做魔鼠任务的话,包裹中的包子和水,让玩家不去特意去食堂休息,特别类似拼图拼模型这种任务,还可以一边恢复,一边做任务,等于压缩任务时间,当然送信对做任务人数限制较高,太多人一起任务,有竞争性任务就会更加困难。

看了这些内容,李云飞没有加入交流,因为他现在已经决定做送信任务,理由是现在人少呀!

现在不狂送信,等到其他团队玩家进入游戏,就只有看这些队伍做任务的份,他基本不用去做任务了,还有一点就是打魔鼠厄运难度更高,这是他通过论坛查看其他诉苦,看出来的结果。

过了一个早上,送信玩家中,有不少玩家也遇到负面类型事件,但现在明显比打魔鼠遇到事件轻松不少。

进入游戏后,看村子街道,还有一些玩家在做任务,可能是村子人数太少,现在连组队玩家都能看的到了。

收回视线,看一下任务列表。

1、把村外的魔鼠杀掉,

2、为村民送信,

一个晚上李云飞做了200多个任务,是因为人数很少,大多量任务都很轻松,一开始多灾多难也可能是好运用完了,一下子反弹出现的。

只是一些有致命率的事件,让他有点郁闷了,系统看像盯着他一样,一放松就会出现厄运事件,变相强制性让他集中精神玩游戏。

使的他一真认真跑任务,除去休息时间,一个时内50分钟都在跑任务,因为慢跑步习惯,他跑的比一般玩家多5分钟任务时间,也比其他玩家做更多任务,虽然只是多5分钟的任务时间,但他全身是用跑的,其他玩家只是用走的。

对他来任务时间奖励经验、金钱不怎么重要,任务完成量才更加重要。

李云飞的任务比其他人多了50倍,其他玩家遇到拼图拼玩具的长时间任务无所谓

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