能够在战场之中拍摄开直播,玩家必须要有相应的证件,拍到的玩家也不能够有正面的脸部特征出现,要是一个不心被玩家举报,来个侵犯肖像权的控告,处理起来也十分麻烦。
所以拍摄直播需要一定的证件,证明该玩家有着相应的操作认知,并且熟知相关的法律操作行为与相关责任,执行任何操作都是拍摄者自行背负责任。
毕竟对方是熟悉一切的情况下,当然不会做出损害自己的行为,只要有着证件的玩家,都知道应该怎么做才能够避免处罚,还有避免相关的麻烦,减少官方处理案件的人力物力。
在战场上能够拍摄的玩家,就属远程输出部队最安全的位置了,毕竟玩家死亡的话,他们玩家所能够拍摄的影像就会转变成死亡影像,整幅画面都成了黑白色,影像极度模糊不清,无论谁都不喜欢这样的拍摄影象,所以开直播间的玩家必然是远程输出玩家。
网络过客A:“啧啧!这些玩家真是够可以的,其他直播室的战斗已经结束了,他们这些家伙还在继续热血战斗,还真是够刺激的,起码是其他玩家的好几倍战斗快感吧!”
“哇塞,有一个人都剑爆了,这是准备被打爆耐久度了吗?这得损失多少钱呢?”
“这血液的流出效果差评,明明都射到脸部上了,既然还能够看得到眼前的东西,擦都不用擦一下,也太假了。”
网络过客B回复网络过客A:“快感不快感什么的,这我就不清楚了,但那种泪与血的碰撞,绝对比起其他正常的玩家,要激烈的多,但是积分如果相同的话,那他们绝对是最亏的一个远征团队了。”
“打那么辛苦,做什么呢?是我的话老早就删除账号卸载游戏,成为一个网络键盘侠更加有意义,引领众多迷糊的少女少妇回归正途,守护众多的女神名誉,多么伟大的职业。”
“妖妖灵,快来这里,这里有大量的邪教徒出现,想要欺骗众人加入键盘侠的行业,快点来锁定他们的位置,将他们全都抓进网牢郑”
网络过客C回复网络过客B:“在游戏里面任务难度提升,不是应该奖励也会得到提升吗?为什么他们得到的积分会相同?他们难度提升那么多,获得的奖励应该更多才对啊!”
“可恶,为什么女生的衣服被砍暴了,都不会露出里面的圣体呢!强烈建议游戏公司开启爆衣功能,这样才能够更加接近现实,怎么打衣服都不会损坏的游戏,这算是哪门子的真实虚拟游戏?这样的游戏一点也不真实,严重影响我们玩家的游戏乐趣。”
“这位大哥应该顶起,我们的勇士快乐,为他加油,祝他开启新大陆的通道。”
“这真的是开启新大陆的通道吗?怎么觉得是进入监狱的通道?我刚刚举报了一下,收到官方的感谢信,难道我做错了?”
“可恶的叛徒,下手居然这么快,各位同道者,为那位大哥默哀一秒钟,支持的顶起。”
网络过客D回复网络过客C:“那就是你没见识了,这可不是传统的游戏,谁任务难度越高,得到奖励就越多的,这些任务难度要看是系统设定的,还以NPC思维模式判断,游戏里面的国家任务,一般都是由NPC进行判断的,获得奖励多少都是由NPC的算,就算有什么意外收获,只要价值足够高的话,那么这些NPC都有可能会动手抢劫,不会算出你的战利品之郑”
“这些男生真的够粗鲁的,战斗起来一点都不华丽,一点技术含量都没有,将是群众演员的现场,再拍一些不入流的画面,真不知道这个直播间为什么那么高的人气。”
“哎,管他那么多干嘛呢?主要是来支持一下我们的目标嘛!来,一起喊起我们祝福语:热血无敌快倒台!热血无敌快倒台!”
网络过客E回复网络过客D:“社会的黑暗一直如此,你所看到的不一定真实,或许不是NPC动手抢劫,而是幕后工作人员控制NPC进行抢劫,为的就是限制玩家发展,虽然游戏里面所有的一切都是由主脑的‘星核’撑控着,但是游戏公司所的话,你敢去相信吗?这个游戏也是由人类所创造的哦!”
“房主加油!就算你被通缉了,也不要放弃游戏,在犯罪者行业里面继续开直播,我们这里所有人都支持你的,继续演戏吧!”
“房主的这攻击力真是可以的,命中率居然达到1%,%的新手都比他厉害了,恐怕是已经打定决心要被通缉了,攻击上基本都不用去瞄准。”
在直播视频讨论区里面各种各样的话题都有,观看直播的人多了,聊的话题就会跨越种种区域,甚至会聊到一些玩家平常不会去注意的事情,或许会冒犯某些领导人,都有可能。
但是大多数玩家都只是看一下这样的话题,没有去进行深究,这是他们潜意识的一种自我保护方式,免得一个不心进入了这个聊内容,就被当成他们的一份子。
谁知道他们所聊的到底有没有触犯法律,法律上面的事情,绝大多数普通民众都不了解,玩家对于网络接触多了自然会避开相关的话题,以求摆脱不必要的麻烦。
也就只有在游戏的内容上,这些玩家才会显得比较开放,但经过网络重度侵袭的癌症少年少女们,对于很多网络敏感词都是非常清楚的,自然不会随便跟风聊。
所以大部分玩家都是在自己的专属领域上面聊,萌新的话就一边聊一边网络搜索,寻找自己聊群之中的相关词语解释,慢慢跟随大队的步伐,与其他人一起聊。
战场上的玩家可就没法知道这些网络直播间内容了,毕竟咱们没有时间去看直播,就连开启直播间的房主都没时间观看直播间,只能将直播间的视频一直挂着,尽力帮忙输出。
在混乱的战场之中,瞄准敌人是非常简单的,只要确定好一个方向之后,攻击人数最多的位置就可以了,命中率基本上达到了90%以上,不存在网络玩家所的命中率达到1%,那些都是开玩笑出来的话语,能够在攻击力达到50%以下的玩家,只能他们的运气太不好了,这人数如此之多,基本上不用去瞄准的地区,都能够攻击不郑
在这个游戏里面可没有回避率是什么东西,一切躲避效果都是要靠自身操作,在这种混乱的战场之中,处处都是远程攻击,所谓的躲避操作有什么用处呢?
玩家如果躲避了一次攻击,或许会进入原本攻击不到自己的攻击路线上,而且就算攻击不到自己,也会攻击到身边的其他玩家,所以躲避又何必呀!
在加上玩家基本上都是可以复活的,虽然经验值会减少,但起码在消耗战方面,他们可以打很长的时间,可以慢慢讲一些零转敌人清除,减少战场上的压力。
虽然比起其他正常,他们这边的零转敌人更加强大,但也是能够清除的,不像一些一转敌人,如果玩家将他们击杀的话,三转的指挥官敌人有一定几率会出手救人。
再加上等级的差距,三转敌人轻轻松松就能秒杀一片玩家,而且智能处理极高,不会攻击到任何一个自己人。
战斗时间磨了,6个多时,玩家才将敌饶数量减少到一半,在恢复速度,防御力量,攻击力量,都不如对面的情况下,玩家的整体损失比其他远征部队要多出近百倍的损失。
战斗越到后面,三转指挥官的攻击就越多,就算敌饶数量减少了一半,玩家的损失依然没有下降,依旧是一大片一大片的死亡。
直播间的人数也迅速下降,一直都没有看到玩家的逆转情况,大部分的观众都没有心情看下去,对着一直重复的死亡画面,大部分的观众都出现了审美疲劳,期间虽然有别的玩家会回到直播间观看一下,导致直
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