似乎都习以为常,好像经常遇到这样的情况,对很多事情都轻车熟路了起来,只是见到街头有异常的躁动情况,就有人开始弄着周围的东西移动,给街道添加了不少障碍物,甚至会一些有用的不?比如说在某个招牌上挂上一条绳子,能否让人挂着绳子荡一段距离的设定,也有人自己出钱买了一些润滑油道具,在地上撒了一堆润滑油,覆盖了一大段的地面,甚至有玩家在地面上弄了一大堆滚筒,完全霸占了街道的通道,在两边的墙壁都给抹上了润滑油,想要经过就必须要在滚筒上进行移动。
整个城市就如同进行了大型派对场一样,很多玩家都兴奋的活动起来,对着城市里面的很多东西进行大改造,这些事情在现实中很难做到,但在游戏里面却十分的简单,毕竟玩家能够在游戏里面搬动比自己重好几倍东西,对很多大型物体的改动都能够轻松做到,而且游戏里面的道具也比现实中的道具便宜很多,甚至有些根本不需要花钱,直接在附近的地点就能够找得到。
如果说李云飞在圣光大陆的第一个城市,那时候被当作是动物园里的动物一样观看,那现在他就像是在小丑马戏团中的表演中一样,作为一只正在闯荡的各种关卡的动物,对周围的玩家欣赏着。
比较不同的就是,现在被当做是观看对象的,不单单是只有李云飞一个,就连他们自由大陆的一些英雄人物,也一样成为了这群表演人员中的一员。
如果有机会的话,李云飞也想要暴揍这些看热闹的米国玩家,可惜他也是被神之傀儡追着的一员,他速度上或许比不上那闪电侠职业异能者,但他的随机性却是最难抓捕的,如果使用范围攻击的话,又会攻击到周围的无辜玩家,所以导致了这些神志傀儡,比起那些围攻李云飞的异能玩家更加不中用一样,如果实际上对碰起来,李云飞三两下就会被抓住了。
但就算是在玩家的群体之中,李云飞也不能够将自己停下来,因为一旦停下来的话,就会被抓住,不要怀疑这些神出鬼没的抓捕能力,如果不是李云飞能够长时间随机的移动,就算他躲入玩家群体里面,也一样会被限制技能给抓住,毕竟玩家拥有的技能,神之傀儡基本都拥有,正常职业没法学习的技能,他们也一样能够使用出来,这就是BUG的存在。
周围的玩家虽然给了李云飞他们添加了很多障碍物,让他们在行动上有着诸多的不便,但也同样限制着那些神之傀儡,毕竟这些神之傀儡的灵活性比玩家低很多,在面对这些关卡的时候,大多数都是使用技能来搞定的,一旦使用技能,就会出现一定的硬直或者是技能CD,甚至有时候会冲过头,变相给了这些奔跑的玩家机会。
有很多关卡在现实中非常难闯过,都必须要经过一定的训练才能够过去,但在游戏里面就不一样了,玩家的基础属性足够,有足够的力量去维持着自己的体力,还有抓住一些道具的力量,很多事情都做得容易起来,就是平衡性这一问题需要靠玩家自身,这种东西连玩家的属性都没有办法产生变动,别以为玩家属性里面有着一个控制属性存在,就能够提升玩家的平衡控制,这些属于玩家自身的技巧,只能够由玩家自身去锻炼。
这种东西对于李云飞来说一点也没有问题,闯关对他来说太简单,哪怕速度上会减慢了很多,但关卡本身就是一种双方的限制,既限制了他自身,也限制了神之傀儡,让他有更多的机会可以脱离追捕。
因为这一次被追捕的玩家有很多,所以就算李云飞在闯关的时候,也会遇到一些正在逃亡的玩家,出现不想面对的情况。