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第一百一十章 头脑风暴

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三张是东巴文?”

杨铸颔首:“没错,各位手上的手绘,第三张是东巴文,第二张是金铭文,第一张则是水书文!”

顿了顿:“这三张手绘,是我给【巫】这一体系设计的战斗核心元素;”

“在电影的设定里,【巫】,是上古神话时期就传承下来的古之遗民;”

“结合古代文献的记载,他们是族内文化的掌控和传播者,也是精通医疗的医生;他们并不是一群莽夫,而是一群有着深厚文化素养的人。”

“所以,我打算给他们做一套【文】与【武】结合的战斗核心元素;”

“古书上有记载,【仓颉造字而鬼神惊,天雨如粟多苍雷】;”

“所以,【文巫】的战斗元素应当是以文字为主;”

“他们借助柔术,将身体扭曲成文字的形状,配以特殊功法,达到杀伤敌人的目的;”

“你们可以把它想象成一种声波攻击技能,那些身体摆出来的姿势,只不过是为了让人体能够搭建出某个频段的声波发射平台,或者是实现天地间一些元素的共振和放大,从而使体内的能量能够发挥出最大杀敌功效而已。”

“而这些巫又精通医学知识,”

“所以【武巫】的战斗元素,我设计的战斗元素则是拟形变身;”

“我参考《山海经》,从里面挑选出一些明显不属于自然界物种,将其作为变身后的形象;”

“比如【蛊雕】、比如【夔牛】、比如【山晖】(hui,一个反犬旁,一个军;输入法打不出来。)”

“ok,现在我们需要决定的是,水书文、金铭文、东巴文这三种,我们需要采取哪种文字作为【文巫】的战斗核心元素?”

“嗯……金铭文的话,辨识度相对比较高,但是从历史渊源来讲,水书文和东巴文跟【巫】更有血缘关系。”

“当然,最重要的是从形状上来看,你们认为那种字体更有画面感和神秘感。”

杨铸说完后,下面的人开始仔细对比起来,

不一会儿,一个龙腾魔工的技术人员举手:“我认为水书文更加适合,它不但造型更拙朴,神秘感更强,而且考虑到演员需要作出类似的肢体动作,它的难度相对较小。”

有了他起头,其余人纷纷发言,总体而言,赞同用水书文的人占了大半。

杨铸点点头:“ok,那就这样定了,天意如此,【水书】本就是巫术用书,它的文字果然更适合鬼王一派。”

陈道敏抽了抽嘴巴,看着手绘稿上那仿佛折了腰一样的人物动作,他直接怀疑自己这个【鬼王】到时候会不会被折腾进icu。

杨铸看着陈道敏便秘般的眼神,肚子差点笑痛,其实采用水书文早就是他定下来的事,先拿出来说,一是为了活跃气氛,二是为了让这些包括演员在内的剧组人员更加了解这部电影的特点,并且快速增加电影归属感,这样可以大大增强他们对表演的用心程度。

……

“好,我们进行第二个议题;那就是关于道门的战斗元素设计;”

“目前,我们有这么几种思路;”

“第一、八卦六十四爻的变形,通过步伐和剑式来呈现;”

“第二、符篆文书写动作,类似于【文巫】,但是是通过剑招的划动来实现;”

“第三、二十八星宿,通过步伐、身法和剑式,踩出星点,配上特效来实现攻击;”

底下人纷纷开始沉思起来;

“我觉得在其他电影里,八卦这一元素用的太多,再用的话观众就有些视觉疲劳;所以我觉得符篆元素比较好。”一个男配踊跃发言;

杨铸朝着他点点头,露出鼓励之色。

“我觉得用符篆元素的话,动作会有些太傻,没有凌厉感,视觉效果会达不到,青云门毕竟是第一大派,没理由会在打斗画面上输给鬼王宗。”一个中年男配角发言。

“我也赞同不用符篆,我建议用二十八星宿,这个元素从来没有人用过,虽然动作会繁杂一点,但是会让人耳目一新。”却是柳艳发言。

“二十八星宿会不会过于繁杂了一点?而且观众对这个东西不熟悉,就算有特效,观众也只会觉得演员在原地跳来跳去的。”陈道敏发话了。

杨铸点点头,这其实才是他最大的顾虑。

“嗯……杨导,可不可以这样。”一旁的刘勋有些犹豫的开口。

杨铸立马摆出一副认真恭听的表情。

看着杨铸的样子,刘勋有些不太自然,清了清嗓子:

“杨导,以前我在香港拍电影时,曾看到一些僵尸电影里,有些道士一边闪躲,一遍在空中跳来跳去,手中做出不同的动作,等腾挪了几次,动作做完,僵尸便被制服了;”

“所以我在想,是不是咱们可以学习一下,增加一些闪腾动作,这样子就多了一些立体感,再加上特效的补充,每一个闪腾就出现一个星点,这样观众就不会觉得我们是在瞎蹦跶了。”

杨铸眼睛一亮:“立体感?”仔细咀嚼这句话,仿佛有了一丝灵感。

“我有些不太赞同,闪腾动作固然能够增加立体感,但是画面美感和招式的犀利度就会大大降低,一般小虾米这样做没什么问题,但是如果青云门的高手依然这样做,就根本无法显示出天下第一大派的实力来,连带着会产生牵连,观众会认为这里面的高手其实都是在菜鸟互啄。”林大太子提出了自己质疑。

杨铸点点头,确实,如果有太多的闪腾,战斗的酷炫程度和高手风范就会大打折扣,会极大影响观众的观影感。

“这样,杨导,我刚才说的那些都是几十年前的东西,现在特效远不是当年可比;”刘勋谨慎地斟酌着言语。

“你看这样行不行,我们把演员的踩点动作合成在一起,通过特效处理,让周围的环境瞬间静止或者极为缓慢,而演员的动作则加速;这样的话,观众就会知道这一系列动作是在瞬间完成,然后才发出攻击,这样的话,凌厉感就有了,画面的酷炫程度就有了保障。”

杨铸听完,瞬间出现了“子弹时间”这四个字,虽然两者差别挺大的,但是本质都差不多。

果然,阅历这东西,在很多时候不是单纯的知识就能相媲的啊。

当即开口:“刘老师这个主意很好,这种缓急二者叠加的特效,我们只在青云门的几个高手身上出现,这样就会显得青云门的高手就是从容不迫,与众不同;”

“而一般的青云子弟,我们只是通过动作采集,在极短时间内踩完所有点,完成出招,这样呈现给观众的就是单纯的凌厉感,还兼顾了文化美感。”

大家一听,在脑子里模拟了一下,感觉竟然还蛮不错,于是纷纷点头。

……

“第三个议题,关于佛门的战斗元素设计;”

“这个呢,我已经有了初步想法,大家来找补一下;”

“首先呢,佛门的特点是【静】,所以不适合有太过激烈的肢体动作,用佛门秘印就行了,其它的更多是用特效弥补。”

“除去刘老师扮演的角色外,其余的佛门角色的核心战斗元素是【佛国】!”

“大体就是通过把敌人拉扯到自己营造的【佛国】里,通过汲取信徒的念力来对敌人进行压制和精神毁灭。”

“具体的画面大家可以想象,在一个闪烁着光芒的虚无空间里,出现一幅幅巨大无比的壁画,上面描绘着六道、佛陀、众生和梵文……”

“而法相则是

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