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第232章 “日常”

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“世界本身的位阶等同于超凡资讯以及泛概念强法则,这意味着与世界诞生直接关联,但最终却早于世界而出现的“创世辉闪”本身具有的属性极为特殊。”

“目前已经对世界结构进行诸多研究,但是关于世界本身的位阶归属性……现有资料确实可以证明,世界结构拥有诸多可以归纳为“位阶表征”的信息组——泛概念、强法则以及超凡资讯的确都拥有此类信息表征,但是位阶表征与位阶本身的关联与先后关系还无法完全证明或证伪……对此,还需要更多研究。”

“回到我们现在的研究课题上——我们的舰队在面对Σ腐化舰队的侵入时,我们难以破坏Σ舰队拥有的秩序修正广域融合场。或者说,我们要想破坏它的代价非常巨大。”

“根据目前的多次战役记录以及已经捕获的部分样本进行研究后,可以确认秩序修正广域融合场和强现实稳定场的秩序位阶与绝对生效优先程度等同于强法则级——极端完善的结构或许进一步增强了它们的现实生效表现。秩序修正广域融合场利用类似于世界第一层级的模式直接搅动、活化本底秩序环境,而强现实稳定场则在起到“广播”作用的同时,闭锁所有秩序修正广域融合场中蕴含的所有微小信息基点的外源赋值可能……”

“可以确认,这一过程中仍然存在难以察觉的漏洞。不过比起耗费大量资源进行抢占性赋值,或许,我们可以使用某些更加直接的手段,将场结构直接破坏掉。”

“……应当注意,Σ秩序修正广域融合场对此类外源资讯侵入或许存在某些“先天弱点”,但是考虑到Σ文明可能的历史与它们的发展规模,我们不应将该现象以及与之对应的可能设备的作用预估的太高……理论上,创世纪与世界末日活动都是虚空中极其常见的现象,有能力跨越世界的文明理论上都可以对此类现象进行研究并得出结论,我们不应该对我们的任何发现抱有“窃喜”的态度——我们恐怕钻不了任何空子。”

“值得注意的是,我们长久以来可以说一直以可量化与细节可知的态度来处理我们所遇到的一切事物——奥术枢纽舰虽然相对例外,但是由于设计时的认知水平界限,我们并没有完全开发出奥术资讯的模糊属性与可塑属性。而这次利用创世辉闪,我们应尽可能将注意力权重转移至辉闪本身所具有的象征性上——虚空环境本身不存在先后概念,但是宏秩序与世界秩序环境会受到它们自身所衍生出的秩序扰动影响……”

“遵循闭环概念,世界本身的生灭过程实际上可以被看做闭环结构——创世辉闪或许也是末日之光的另外一种表现形式,有关细节,应当跟随研发目标一起,立刻进入实形资讯匹配阶段……”

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秩序一直在发展着。

更加全面的技术手段加速推进了实际环境的变化。按照帝国标准文明资讯主轴计算,在过往的跃升、发展、战争、创伤与复兴阶段的叠加过程中,数万年的时间又已流逝。

由于Σ决战旗舰队与大规模外源舰队在帝国领土内部与帝国舰队爆发了规模巨大的战争,而这些战争的本质,就是不同的资讯体之间不断倾轧不断粉碎重组的过程。因此,在那七千多年的战争之中,帝国的时间主轴实际上已经出现了一定程度的畸变。因此,现在的时间如果想要精确对接曾经的文明时间轴已经有些困难了——自流亡纪年开始至现在,245730年,这是现有的资讯技术能够匹配出的、最准确的时间段落。

绝对的高效与绝对精准的执行确保了帝国资讯结构即使经历数次规模不一程度不同的升级也仍然稳定。帝国的战士已经从心智与躯体上完成了一轮新的统一——旧有的不必要情绪与会软化意志的感情几乎全部被删除或者闭锁,而可能引发“柔弱”心绪的行为也被尽数移除。而虽然有所筛选,但是所有的舰队指挥者与天区皇帝们也同样经历了类似的过程——荣誉感,帝国长远目标等等,这些实际上说白了,也都还只是场面话而已。如果文明灭亡了,那么它们就会变得什么都不是。

在做出与历史中的自己相悖的决定时,每个人都知道这是在打自己的脸,在打帝国意志的脸。但是在现实的倾轧之下,就连帝国的原则都在不断后退,更别提这些似虚似实的衍生内容了——或许如果帝国未来有一天成功的挺过了这一系列灾难并最终在虚空中站稳脚跟,那么或许在那个时刻,或许仍然是这一批人,或许是一批新人可能又会宣布丰富的感情可以有效激活资讯的运作与发展。今天的这一段决定又会被那时候的帝国成员们痛骂,然而那又怎样呢?

创世辉闪能够对几乎所有的寻常秩序结构造成深度难以想象的杀伤,就是因为它诞生于高位阶秩序结构诞生之前的某一刻,或者某一段时间——在那可能是无限短而又无限长的时间中,创世辉闪理论上不会支持任何稳定的秩序结构的存在与运作,因为它的内部本身就不存在任何稳定的秩序法则,甚至也不兼容利用晶能等超凡资讯构筑的实体强法则。而这些属性所导致的最终结果,就是如果想要在创世辉闪中存活,就必须要有极高的自洽完整性和自洽解释能力。否则,存在于其中的造物所遭受的压迫,就远比调慢光速之后瞬间坍缩的恒星还要大得多,后果也严重的多。

帝国环境则类似——帝国本身就像一个环境,而帝国的任何目标与任何指令要想自洽就必须顺应整个环境,哪怕环境本身也是畸形的。如果不顺应环境,不顺应由宏观稳定趋势所推动的潮流,那么许多空想的目标与不现实的做法就必然会成为空中楼阁。环境与现实总会发生变化,而在未来,或许已经高度变化的环境也会否决现在的一系列铁律——因此,现在与其说挖空心思调整这些内容,还不如想办法让帝国变得更加坚固。

在重装堡垒世界中,淡金色与紫色的雾团不断联结起来,将一座座建筑物包裹在由超凡资讯组成的云雾之中。重装堡垒星的整体结构和联络节点正在被调整,许多功能被进一步增强。晶能恒星和奥术恒星也同样在经历这些改造步骤——它们之间的连接网络节点正在被增强,但是与此同时,新的“熔断”属性也已经被赋予这些在无形中串联起资讯星网的星链。

由于现有的设备组在反应时间与稳定性方面上仍然难以适应Σ舰队所带来的高强度、高烈度战争模式,正向感应机制的设备不可靠的程度也因此而上升——在已经被整理出来的星网运作资料之中,帝国研究人员发现了大量的关键线程重置、超限响应以及部分区段不回应等现象,星网甚至直接被秩序修正广域融合场侵入过:因为很多时候,帝国设备的响应速度赶不上现实环境的变化速度,如果强行令其适应,就很容易导致这种命令与实际操作脱节的现象——当肢体被砍下,痛觉不一定会立刻袭来。

而包括熔断在内的部分反触发模式将会尽可能避免这些问题。由于反向的单一模式操作比正向的筛选性操作要单一的多,因此整个星网一旦处于危险之中,它的战时紧急反应速度将大大加快——这些连接映射具有极高的单向强度,但是如果一旦信息流的方向出现了星网整体对外输出层面上的“反转”,或者资讯星网的内部出现了区域性的不可控数据流,那么那些原本强度极高的映射就会立刻崩溃。很显然,这样的做法也仍然存在问题,而且还会带来新的问题——资讯星网之中的熔断必然会造成许多不必要的损失,并且,资讯星网本身的诸多属性仍然需要正触发机制来控制,原有的问题因此无法完全避免。只能先尽可能使得问题之间变得更加协调,短板变少。等日后帝国掌握了更强

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