点长,要不是这个技能cd有点长的话我直接就追着他走了但是很显然现在并不是一个很合适的时机。
看到我身上有红buff的份上我就往后走了。
这个家伙刚才的运气确实是不错的,因为三下全是暴击,他刚才的暴击率是50%的,没想到三下全都是暴击,真tm是走了狗屎运。
然后诺手也跑了过来,他现在的速度不得不说还是挺快的,但是也不得不说小炮的那个鸡腿的距离也是挺大的。
半天才走了过来,而且小炮已经使用了自己的闪现,八成应该是跟不上。
虽然说我对诺手这个英雄也不是特别的熟悉,玩的时间也并不是特别的长,但我知道一点就是这个诺手的拉人的技能肯定和我的e技能也差不多。
拳头公司的尿性就是这个样子,反正能够强行改变敌方位移的技能肯定时间都特别的长。
大招就不用说了,即使是一些小技能,比如说机器人的q技能,再比如说薇恩的e技能,再比如说泰坦的q技能。
这些技能的cd在我的观察之下绝对是不会低于十秒钟的,因为很容易理解,如果技能cd太短的话,那对于这个游戏的公平性确实不太好。
这一次的婕拉死了之后,我的心情好多了,其实这一次的追杀我们并不是特别的亏。
因为这一次小炮也交了自己的闪现,我们的诺手也就是交了两个召唤师技能,但是一个召唤师技能还有一个人头换两个召唤师技能肯定是我乐于看到的。
接下来我就在想怎么虐泉的事情了。
下路的女警倒是没有再发生人头,好吧我承认这个也不是我希望看到的,我希望下路这边的妹子一个劲的死,直到超鬼为止。
但是前提就是让这个人投的分配很平均,这样的话不会造成对方的某一个人特别的厉害。
但是我看到上路的蒙多已经把兵线推到第一个防御塔里面了,这个蒙多不是说很猥琐的嘛?
怎么敢把兵线推出去河道了。
中国有一句古话说的好,来而不往非礼也。
当然了并不是你们想象的那个非礼,这个非礼就是不是一个礼貌的行为。
所以说作为对起扬的答谢,我决定也去上路帮他抓一波。
但是看到蒙多这个超大的体型说实话我就提不起来太大的兴趣,如果在团战之中它怼在我的前面。
我是真的不太愿意把技能交在他的身上的,因为感觉技能削了他的身上不疼不痒的,对他来说简直就是无所谓嘛!
当这个蒙多出了振奋之后我就知道我的技能可能打他并不是特别的疼了,幸亏我的技能还有一个百分比伤害的技能。
因为我曾经看到过有一个辛德拉能够抢掉大龙,至于说为什么我后面仔细看了一下技能才明白的。
因为当时一瞬间的时候那个真实伤害打出了超过一千的血量,比惩戒的血量还要多那就抢掉大龙了。
所以说是从那个时候我才明白辛德拉原来有这么nb的技能,我每次都是这个样子,看技能的时候都是粗略的划过,从来不看这个技能具体的伤害,产生什么样的伤害。
需要买装备的时候基本上都是买一些推荐的装备,剩下的一两件装备才看一下对面的阵容。
其实在前期的时候也可以看对面的阵容出装备的,只不过这不是我特别擅长的事情,所以说我也就忽略了这样的事情。
但是不得不说在前期的时候看对面的阵容出装备也是一个不错的选择。
就比如起扬所说的在前期的时候如果遇见一个对面手很长的,你可以出一个药水或者是多兰盾抗压。
那样的话我在前期会好度过很多。
就比如上路的诺手如果说打一个凯南的话,这个时候出一个药水扛压然后找机会反打完全是可以的。
多兰盾的回血效果也是在前期不容忽视的,而且我感觉到多兰盾这个装备其实是一个相当强力的装备。
甚至说我曾经看见过起扬在打adc的时候遇见对面的女警也是出了这样一个装备,当时他玩的是一个vn。
众所周知的一件事情就是射手一定要出多兰剑,而且基本上在黄金以下的段位都是连想都不用想肯定玩射手的时候就出这个装备。
当然我也并不是说这个装备不好,其实绝大多数的情况之下出这个装备是没有任何的问题的。
因为这个装备是在前期属性相当全面的装备!甚至说可以出两把来维持线上的一个压制。
这个装备有生命的支撑还有血量的回复,还有攻击力的加成。
在前期的时候没有一个装备可以做到这样的全面。
但是毕竟你是一个手短的英雄,而且薇恩这个英雄如果不出电刀的话是没有aoe的,这是少数英雄联盟当中技能没有aoe,好像也就是那几个英雄吧。
具体的介绍我忘了反正我还知道,我还知道有另外的一个英雄也没有aoe,这个英雄就巨魔。
没有任何的群体伤害,前提就是不出一些有群体伤害的装备。
那个时候看一些辛德拉的介绍基本上就是看技能能够产生什么样的效果,对敌人或者是队友产生一些什么样的威胁和伤害。
而且伤害也不是通过计算来得来的,就是说在对方残血的时候我是用什么样的技能能够把对方给彻底的杀死这也不是通过计算得来的,而且我相信大多数人也是这样的。
我和大多数的人都一样就是凭感觉,看着对面的人可能经受我几个技能就死,然后就是凭这样的感觉在打游戏的。
切我相信不止我一个人这样做,其实应该是好多好多人都会这样做。
但是我总感觉有一个人不是这个样子,这个人就是起扬,感觉他每次有击杀的信心的时候都是能够准确的计算出那个技能所产生的伤害。
有这种感觉的最主要的原因就是在他觉得输出的情况之下,如果是他交闪现去追人的话基本上就是对方会死掉。
而且最关键最关键的就是对方即使交了一系列的召唤师技能还是会死掉,比如说治疗比如说护盾。
所以说我甚至怀疑这个护盾还有治疗也是在他的计算范围之内。
这才是我觉得她比较恐怖的一个地方。这才是我觉得他是一个大神的地方。
所以说每次和他玩游戏的时候都会感觉很舒服,他只要出手就会死人,不过不得不说的一点就是这个家伙有一点儿过于保守,我说他过于保守的原因就是有一些看起来能够击杀的他也不会选择去上。
他只有觉得自己能够百分之百击杀,并且旁边不会有别的英雄把他过来给干掉的时候,他才会像那样的义无反顾的去上,所以说那种必杀的情况这么高的成功率是有原因的。
因为相对于能够击杀的情况他上去的次数并不是特别的多。
这次回去我的装备已经达到了四件套,当然我的四件套应该算上一个真眼,不过应该不算鞋子。
好吧我承认我已经将近四件套了,只不过是现在还没有到达那个地步。
我最喜欢的一件装备就是杀人书,这个装备配合上帽子会给对面致命的打击,果然英雄联盟的平衡做得还是相当的好。
这件具有风险性的装备被他们玩儿的淋漓尽致。
杀人能够得四层,助攻能够得到两层,但是如果死一次就要掉十层,无论你是怎么死的都会产生这样的效果。
不管你是被对方的英雄杀死的,还是打大龙的时
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