候不小心被大龙喷死了,还是在野区的时候不小心被野怪打死了。
反正不管是什么样的方式只要你死了之后,你的杀人书层数就会掉到你一个心痛的地步。
不过不得不说的一件事情就是这个装备会让一些顺丰的英雄变得更加的顺,如果不太浪的话你这个技能的伤害会让对面感觉到绝望。
因为配合上那个帽子的被动的话这个法强能够上千,我们可以知道的事情就是,大多数的ap的英雄的ap加成,能够达到零点八零点九一点零左右。
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,,也就是能够多出来一千的伤害,一个射手的魔法抗性也就是在五六十左右,就算他出了一些魔抗的装备顶天了也就是80。
80能够减免多少的技能伤害呢,其实我也特意研究过那个魔抗界面技能伤害是如何计算的,我曾经问过起扬也特意百度过。
这个魔抗的计算和护甲的计算都是一样的,比如说你的护甲值是50的话,你的物理伤害减免的计算公式是这样的。
物理伤害减免等于x除以x加一百,然后我们再把这个护甲只加进去,也就是说50÷150,伤害减免就是33%。
也就是说没有护甲穿透的情况之下你受到的物理伤害只有原先的66%。
这个就特别好理解了,但是因为我是一个大学生所以说我还特意的计算了一下别的事情。
就是这样的函数究竟是一个怎么样的函数,然后我就通过那个xy轴把它给画了出来。
就是这个伤害减免无限的接近于一,但是永远不会到达一。
所以说当你护甲值或者是魔抗值越高的时候他的伤害减免是越高的,但是当你的护甲值或者是魔抗值到达一百的时候,你越往上升你的那个护甲伤害减免或者是魔抗伤害减免提升的就越来越慢。
虽然说会无限接近于一,但是在英雄联盟当中你的护甲值和魔抗值最高能够达到是有一个顶峰的。
首先就说一下魔抗,其实我研究发现魔抗的最高的装备是振奋铠甲,振奋铠甲的魔抗值是55,当你把所有的装备都集中在这振奋铠甲的时候。
你的魔抗也就是330。我们可以计算一下通过那个公式,330÷一个括号里面330+100,也就是计算出来330÷430等于多少,%。
这个时候的魔抗也就是能够达到330,%。
就完全没有我们想象的伤害减免那么高。
再说一下护甲,护甲值应该可以高一点,不过即使这样的话我们计算出来也是没有超过80。
但是我们可以看一下从魔抗值一百到达魔抗值330,她的效果减免了多少,虽然说魔抗值提升了230,但是他的魔法伤害减免至多减免了二十六,二十七。根本不合我们的意。
魔抗值提升了如此之多却只减免了如此的少。
所以说这里可以说出了一件事情,在无限火力当中如果你想全都出肉装的话,你不应该把自己的肉装无线的堆给魔抗。
因为我们知道在无限火力当中魔法伤害其实是最多的,因为即使一些物理的英雄也会选择出ap的装备。
但是如果你很长时间一段时间都对这个魔抗的话,其实真的是一件很不理想的事情。
最好的做法是什么呢,我已经把握的很清楚了,其实魔法抗性和护甲抗性,在二百三二百五左右就已经很好了,甚至说可以更低。
因为通过计算就可以了,假设魔抗值或者是护甲值200,这个时候你的伤害减免是多少呢,67%,你只比全部都出魔抗或者护甲只少了10%。
但是这个时候你需要出的装备其实减少了一半左右,那另一半的装备选择出什么呢?生命值和血量回复!
这样的价比是最高最高的,也就是说在一些出装备的时候不能够把一些单一的装备出到顶峰。
这样的做法是真的真的真的真的真的真的真的真的没有性价比的!
有的人就喜欢这样做,觉得这样做可以让对方的伤害降至最低。
有的人喜欢狂堆生命值,有的人喜欢狂堆护甲和魔抗,有的人则喜欢把法强和攻击力升到最高。
但是无论是怎么样的做法表明都是一件事情,这样的做法是泉拳头公司所不允许的,也不应该说是不允许,应该说是你这样的做法在他们看来会让你跌入到一个万劫不复之地。
因为应对这样的方法实在是太简单了,如果你一直堆生命值的话,一个破败就能够让你痛不欲生。
这个破败百分比生命的伤害真的是对一个高生命的人特别特别的厉害!
因为我就见过一个特别特别无聊的人把大虫子的血量堆到了3万,3万的血量在大多数人看来都很高,射手在短时间内是根本没有办法杀死。
但是很显然这样的做法是错的,因为经过实验可以发现,一个出破败的薇恩,还是老样子,三枪把这个大虫子点了将近1/3的血量,也就是说1万的血量。
我们根本不需要想,vn在面板上的伤害是不可能达到那么高的,就是因为他那个百分比技能伤害所达到的。
所以说如果单一的往一方面去弄的话其实确实不太好。
我们可以再举一个例子,这个例子就显而易见了。
我们再次假设你的魔抗值是300,如果对面出一个法穿棒的话,也就是说40%的法术穿透,也就是说你只有实际60%的魔抗值,也就是说你只有240的魔法抗性。
我们可以这个时候看一下这个魔法伤害减免了多少。
首先我们计算出来魔法抗性是300的时候可以减免出来多少的魔法伤害,简单的计算我们就可以做到是75%。
但是如果对面出一个法穿棒的话这个时候你的魔法伤害减免是多少呢,你有300的魔法抗性减去40%的魔法穿透,也就是说你有240的魔法抗性。
这个时候你只有71%的魔法伤害减免。
虽然说只有4%的魔法伤害减免,但是这个4%能够做成多少的伤害呢。
到了后期的时候一个传统的ap法强达到600没有多大的困难,,再加上基础的伤害他的魔法伤害达到一千是没有问题的。
这个时候他能够多打你40的的伤害,如果说这个事实不是特别的起眼的话,你设想一下如果你遇见一个开大的流浪会怎么样。
流浪在这个时候两秒钟三秒钟五秒钟,打你十来下的技能应该是没有多大的问题,然后这个时候你就会被多打500的血量。