然后玩完这一局游戏,起扬就准备去上厕所,以前的时候我也是在网吧经常上厕所,但是今天不知道发生了什么情况,自己吃了不少的东西也喝了不少的东西,竟然没有想上厕所的意思。
而且我现在在思考一个问题,我是真心不想给蝶烟当辅助,如果是路人局的话也就罢了,关键是这不是路人局,而且我们两个人还处在交流当中,所以说我是非常的累的。
其实我宁愿去打野,但是好像直接拒绝的话又伤人家女孩的心思,这样确实有点显得不太好了,所以说当起扬回来的时候我还是想商量一下,起扬有这么高兴我估计是和我的想法差不多的,其实我真的不想打辅助啊。
路人局的辅助我是非常乐意去见到的,最主要的原因就是不容易背锅,只要打得不是特别烂的情况,技能命中率还在五成的情况的话,应该是不会背太大的锅的。
但是说实话这个我还是不太愿意,回来之后起扬直接说要打中单或者是打上单,这下子我也不太好拒绝了,那时候我就开始准备了自己打辅助的这个进程。
我就在想自己要用什么样的辅助,至于说射手这方面就不需要多说了,射手这方面已经肯定是卡莉斯塔了。
所以说我就想起来昨天晚上的那个辅助了,不对准确的说应该是今天凌晨,其实时间跨度有点大,就好像隔了一天似的。
有时候我就很容易搞错这个昨天和今天,但是其实这种事情自己明白就好了,毕竟有这一天的时间跨度是23个小时还要多,有时候一天的跨度也就是几秒钟几分钟,所以说这个事情如果一旦理解不清楚的,其实很容易闹笑话的。
但是现在这个笑话就不太容易去闹了,然后我就在选择英雄之后找了一个网站听首歌,缓解一下自己的心情,上一局游戏打了也不是特别的好,除了最后一两波团战发挥其是在全程都是打酱油的角色。
自己的想法没有得到准确的实施,其实说起来也是挺头痛的一件事情,也许我下午的时候真的是运气特别的好罢了,正好让我赶点上来而已,有的时候你还真不得不承认这些事情。
所以说我先是缓解一下自己的心情吧,争取在这个玩辅助的时候能够发挥出更好的效果。
这一次我本来是想带一个点燃或者是虚弱的,这样的话重点还是打线上,但是蝶烟却让我带一个净化。
这个就有点儿出乎我的意料了,其实说实话从玩英雄联盟到现在我几乎就没有带过这个召唤师技能。
这个召唤师技能很少去带,根本不知道在什么情况下去使用,或者说在什么该使用的情况下使用出来,这一点还是让我比较困惑的。
其实也并不是说这个技能是百分之百的不会使用的,只是很多的情况下就是忘了使用,即使我们平常带闪现治疗术的时候,很多情况下我们也忘记了自己身上只有一个治疗术的。
就更不要说这种偏门的召唤师技能了,就这种召唤师技能来说你把我控制住了我半天都不一定想起来使用这个召唤师技能。
不过这个召唤师技能还有一定的好处的,就是说不定对方给我一个点燃的时候我就能够用那个跑掉,这就是经典的df2连。
但是对于我来说这个时候应该是fd二连,因为我肯定是先按净化再按闪现,很多时候我都忘了这个计划能够解点燃的这个事情,也就是说在很多时候净化给的效果比治疗术还要好。
当然也是仅限于某种情况而已,并不适用所有的情况,有的时候不仅仅需要这个治疗术所提供的这个治疗的效果,更多的还是依靠这个速度的加成,所以说可以躲掉一些关键的技能。
我就见过很多的职业选手可以利用这个移动速度的加成躲掉盲僧的大招,倒不是躲掉他的第一段大招,只是说如果这个盲僧踢到他的队友,然后这个队友在击退的过程中也是可以击飞他的,但是李勇的这个移动速度的加成躲过了这一个弹道。
然后就不会被击飞了,所以说盲僧的大招是可以造成团控的效果,甚至说可以造成强大的团队aoe伤害,只是说没有那么多傻的人,全部站到一条线上。
但是我就看过不少的精彩锦集,盲僧配合亚索,我特别怀疑那些视频精彩锦集是加快了速度的,要不然人家玩的盲僧为什么那么灵动飘逸,而且感觉人家的这个位移技能移动的特别的快,所以说我就怀疑那个视频是不是加快一定的速度然后显得更加的秀而已。
当然几乎那些能够踢很多人的连招都是一样的,都是需要使用闪现的,而且盲僧距离对方的位置其实是特别的远的。
但是我见过最帅的一次就是利用f6,这个时候盲僧在野区伺机而动,然后所有的人正在中路对峙,突然盲僧q了一下f6。
因为对面的人这个时候来到自己的残破的中路第一个防御塔,准备更加压进,但是这个时候中路的第一个防御塔是破了的。
盲僧第二段q技能来到墙边,摸眼w,大招加闪现直接踢到了最后面的那个人!
然后一下子就踢飞了四个人,亚索毫不意外的直接按出来自己的大招飞了过去,其实我觉得亚索的大招是有一定的聚拢的效果的,就是当所有人都被击飞的时候但是因为这个比较散,不过当这个亚索的大招的动画效果的过程中,然后就被慢慢的往中间移动,应该是有明显的移动的痕迹的。
然后女枪接上大招,那个画面简直是太美了,这就是经典的团战啊,毫无意外的一件事情就是全部被秒。
亚索的功效不仅仅是那一个大招的伤害,他的大招其实还有一定的控制效果,毕竟这个动画的效果也不短,那就说明这个动画的效果的过程中他们是不能动也就是被控制了,这也就是有些人说的滞空了。
就比如说像是这个娜美的小精灵球一样,好像就一个道理似得。
但是在这个盲僧使用自己的那一套连招的时候,我真的觉得那个速度应该是被放快了,实在是太快太快了,快到我都有点觉得不真实,平常的时候我觉得盲僧的两段q或者是摸眼w的那个移动速度真心没有那么快。
当然可能是为了视频的效果,这个就不需要多说了。
其实想躲掉这个盲僧的大招第二段的击飞的效果的话,我一直觉得不是特别容易的事情,因为这个盲僧的第二段大招产生了积分效果的那个弹道,应该是比我想象的要宽许多。
尤其是在面对一些体型比较小的英雄的时候,比如说金克斯安妮这样一类,他们在被击退的过程中你觉得站到他旁边了,但是你仍然被击飞了,就是一个这样的缘故。
他说如果是大虫子这样还好,你如果有一定的移动速度的加层的话说不定就根据他这个体型碰撞的范围能够躲过这个第二段的大招。
但是据我的理解,如果说没有一定的移动速度的加成的话,正好在这个弹道的中间,其实想通过自己来回的走位躲掉这个大招第二段大招的话,其实是很艰难的一件事情,有时候完全就是依靠运气了。
其实你在来回走的过程中,它所产生的一个距离,比你一直在往前走产生了一个距离是要少了很多的。
这个事情其实我是通过一个意外的视频知道的,但是怎么去确定这个事情是很难的事,因为你不可能去在屏幕上精确的测量出来他们在来回走的时候和一个直线距离所形成的距离。
我们都知道可能来回走会略微停顿一下导致它行进的路程会少一些,但是一直没有哪个英雄能够把这个给测量出来。
不过当我看到了一个视频之后就很快的能够体现出来了,这个英雄出来
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